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腾讯游戏发布 AI 工具集 VISVISE,动画制作效率提升 8 倍

在近日举行的科隆国际游戏展上,腾讯游戏正式发布了名为VISVISE的游戏创作AI工具集,该产品旨在大幅提升游戏美术师的工作效率,减少重复性劳动。 据介绍,VISVISE工具集涵盖动画制作、模型制作、数字资产管理和智能NPC四个核心领域。其中最受关注的是MotionBlink动画生成工具,该工具能够根据用户输入的关键帧自动补全中间帧,快速生成完整的动画序列。 腾讯游戏技术团队表示,使用MotionBlink工具,原本需要数天时间制作的10秒动画,现在仅需4秒即可完成200帧动画的生成,效率提升达到8倍。该工具不仅能显著减轻动画师的工作负担,生成的动画质量也能在某些情况下达到光学动作捕捉的水平。 传统动画制作流程中,手动补帧通常占据动画师大部分工作时间。MotionBlink的推出有效解决了这一痛点。现场体验的用户反馈称,该技术大幅降低了角色动画制作的门槛,为小型开发团队和独立创作者提供了有力的技术支持。 除MotionBlink外,VISVISE还包含GoSkinning工具,专门用于解决3D角色蒙皮制作中的效率问题。传统的蒙皮流程复杂且耗时,而GoSkinning通过AI技术实现了自动...

阿里开源视频生成模型 Wan2.2-S2V

阿里宣布开源全新多模态视频生成模型通义万相Wan2.2-S2V,通过一张静态图片和一段音频,可生成电影级数字人视频,该模型单次生成的视频时长可达分钟级,提升数字人直播、影视制作、AI教育等行业的视频创作效率。 根据介绍,Wan2.2-S2V可驱动真人、卡通、动物、数字人等多种类型图片,并支持肖像、半身以及全身等任意画幅,上传一段音频后,模型就能让图片中的主体形象完成说话、唱歌和表演等动作。 通义团队基于通义万相的通用视频生成能力,融合了文本引导的全局运动控制和音频驱动的细粒度局部运动,实现了复杂场景的音频驱动视频生成;引入AdaIN和CrossAttention两种控制机制,实现了更准确更动态的音频控制效果。 生成时长上,Wan2.2-S2V单次生成的视频时长可达业界领先的分钟级。 Wan2.2-S2V通过层次化帧压缩技术,大幅降低了历史帧的Token数量,通过该方式将motion frames(历史参考帧)的长度从数帧拓展到73帧, 从而实现了稳定的长视频生成效果。 Wan2.2-S2V还支持文本控制,输入Prompt后还可对视频画面进行控制,实现镜头运动、角色轨迹和实体间互动,让视...

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Rocky Linux

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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