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《灯灯》多租户快速开发平台 5.3.0 发布,竟然升级了这些功能...

变更日志(2025年6月4日) 🎉 新功能 (Features) [lamp-column-max] 字段模式同步 完成【开放平台】相关功能的同步对接,支持字段模式配置扩展。 [lamp-web-max-vben] 资源管理页面 新增移动资源功能,支持在资源管理界面直接调整资源归属或位置。 ♻️ 代码优化 (Refactors) [lamp-web-max-vben] 权限编码重构 废弃RoleEnum枚举类,改用JSON 格式维护前端权限编码,提升权限配置的灵活性和可维护性。 [lamp-util-max, lamp-datasource-max, lamp-column-max] 代码规范优化 根据maven-checkstyle-plugin插件规范,统一代码风格,修复格式问题,增强代码可读性。 🐞 漏洞修复 (Bug Fixes) [lamp-base] 缓存清理问题 修复切换企业/机构数据时未清理员工缓存的缺陷,确保部门数据准确性,避免数据污染。 模块影响说明 模块 变更类型 影响范围 lamp-column-max Feature 数据源模式、开放平台集成 lamp-...

虚幻引擎 5.6 正式发布

Epic Games 发布了虚幻引擎 5.6 以及一系列开发工具,其中虚幻引擎 5.6 已开放下载。 据介绍,虚幻引擎 5.6 提供了经过优化的工具集,以在当前世代游戏主机、高端个人电脑以及现代移动设备上以 60 FPS 帧率稳定渲染游戏为目标,Epic Games 表示该版本消除了关键的 CPU 性能瓶颈并提升了硬件光线追踪(HWRT)系统和 Lumen 全局光照的性能表现。 借助快速几何内容流送(Fast Geometry Streaming)插件,开发者可以在世界中放置更多不可变的静态几何体并以恒定帧率更快地加载,内容流送中的异步物理状态创建和销毁流程也得到了改进; 此外,开发者还可借助新版设备描述以尽可能少的配置流程达成性能目标。 更多内容查看发布公告 &版本说明。

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