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Anthropic 向逆向工程 Claude Code 的开发者发送删除通知

TechCrunch 报道称,在 Anthropic 的 Claude Code 和 OpenAI 的 Codex CLI 两款“智能体”式 AI 编程工具的较量中,后者获得了更多开发者的青睐。部分原因在于,Anthropic 向一位试图逆向工程 Claude Code 的开发者发出了删除通知,而 Claude Code 的使用许可要比 Codex CLI 更加严格。 Claude Code 和 Codex CLI 都是让开发者能够利用云端的 AI 模型来完成各种编程任务的工具,功能相似。两家公司几乎在同一时期发布了这两款工具,争夺开发者的关注。 Codex CLI 的源代码采用 Apache 2.0 许可证,允许分发和商业使用。相比之下,Claude Code 则依赖于 Anthropic 的商业许可证,限制了“在未获得公司明确许可的情况下对其进行修改”的方式。 另外,Anthropic 对 Claude Code 的源代码进行了“混淆”,意味着其源代码并不容易获得。当有开发者通过反混淆手段将代码发布到 GitHub时,Anthropic 提出了 DMCA 投诉 ——这是一份要求删除...

腾讯正式开源跨端框架 Kuikly:基于 Kotlin 创建 Android、iOS、鸿蒙、Web、小程序应用

腾讯跨端框架Kuikly 正式开源。根据官方介绍,Kuikly 是基于 Kotlin Multiplatform 的 UI 与逻辑全面跨端综合解决方案,由腾讯大前端领域 Oteam(公司级)推出,目的在于提供一套一码多端、极致易用、动态灵活的全平台高性能开发框架。 Kuikly(Kotlin UI Kit,发音同 quickly)使用 Kotlin 开发了声明式 UI 框架,映射到系统原生控件做渲染,最终用 KMM(Kotlin Multiplatform Mobile)实现跨端。 虽然是全平台,但目前暂时只开源了 Android 和 iOS,鸿蒙部分 5 月才开源,而 Web 和 小程序暂定是 Q2: Kuikly 开源地址:https://github.com/Tencent-TDS/KuiklyUI Kuikly 基于 Kotlin MultiPlatform(KMP)技术,它利用了 KMP 逻辑跨平台的能力,并抽象出通用的跨平台 UI 渲染接口,复用平台的 UI 组件,从而达到 UI 跨平台,具有轻量、高性能、可动态化等优点;同时,KuiklyBase 基建同样支持逻辑跨端。 ...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。