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得物iOS函数调用栈及符号化调优实践|得物技术

一、背景 随着《个人信息保护法》等法律法规的逐步发布实施,个人隐私保护受到越来越多人的关注。在这个整体的大背景下,得物持续完善App的各项合规属性,而在这个过程中,绕不开法务、安全、产品、设计、研发、测试几个重要环节,其中研发与测试属于具体落地的最后一环,直接关系到App的隐私合规质量。 伴随得物用户规模和业务复杂度不断提升,应用上线前的隐私合规检测愈发重要;当前得物版本灰度前的合规检测正在向着规模化、自动化发展,其中动态检测的性能和效率瓶颈也越发凸显。 谈到在iOS上获取当前线程的调用栈时,大部分开发者第一个想到的是 +[NSThread callStackSymbols] 。该个方法在日常开发调试带有符号的测试包过程中,可以快速获取符号化之后的堆栈,十分符合当前得物灰度前针对测试包进行动态检测隐私函数调用的场景。 但在实际的使用过程中,当大量且频繁的利用 +[NSThread callStackSymbols] 获取隐私函数调用的符号化堆栈时,CPU的占用率居高不下,造成测试机卡死发热,严重影响正常的回归测试。 因此iOS端符号化堆栈采集的难点变成如何"不卡顿"与"无感知"的获取调...

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1.背景介绍 1.1 TinyEngine 低代码引擎简介 低代码开发是近些年非常热门的一种开发方式,用户可以通过可视化的方式,简单拖拽,不写代码或者编写少量代码,类似搭积木一样搭建业务应用。 TinyEngine是一个强大的低代码引擎,可以帮助开发者快速定制自己的低代码设计器或者低代码平台。 TinyEngine可以作为低代码平台的底座,提供可视化搭建页面等基础能力,既可以通过线上搭配组合使用,也可以通过cli创建个人工程进行二次开发,实时定制出自己的低代码平台。适用于多场景的低代码平台开发,如:资源编排、服务端渲染、模型驱动、移动端、大屏端、页面编排等。 TinyEngine 由OpenTiny 团队2023年开源,也欢迎大家点 Star 和 提Issue、PR 进行反馈。 TinyEngine 官网:https://opentiny.design/tiny-engine#/home TinyEngine 在线demo:https://opentiny.design/tiny-engine#/tiny-engine-editor TinyEngine 代码库:https://git...

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