【wu-framework-parent】官网介绍
介绍
springboot 版本3.2.1
wu-framework-parent 是一款由Java语言开发的框架,目标不写代码但是却能完成功能。 框架涵盖无赖ORM( wu-framework-lazy-orm-spring-starter)、仿生组件 、easy框架系列【Easy-Excel、easy-listener、easy-upsert】 授权框架(wu-framework-authorization)、Web框架、平台操作组件、层组件抽象、 ACW模块数据库管理
框架设计基本模块介绍
热门Java ORM 框架使用与学习
acw 项目使用学习
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超算互联网白皮书发布:我国自主研发的超级计算机11次位居世界超算 TOP500 第一
《超算互联网的白皮书》由中国超算互联网联合体编写,旨在阐述超算互联网的背景、概念、发展现状、技术架构、运营管理以及未来应用展望。 以下是核心内容的整理: 发展背景:中国的高性能计算事业在过去20多年取得了显著进步,自主研发的超级计算机多次位居世界超算 TOP 500第一。随着人工智能和大数据模型的发展,算力成为衡量国家科技与经济水平的重要指标。同时,外部环境的变化和限制对我国高性能计算的可持续发展提出了挑战。 基本概念:超算互联网是一种基于互联网理念的计算基础设施,追求计算资源的互通共享,提供优质的计算应用服务。它具有开放性、便捷性、交互性、资源共享、创新驱动、跨界融合、泛在化、去中心化和服务化等特征。 发展现状:国际上,美国、欧盟和日本等发达国家和地区高度重视超算设施的互联共享。中国也在推动超算网格向超算互联网的升级,通过建设国家超算互联网联合体,促进资源共享和技术协作。 技术架构:超算互联网的技术架构包括资源层、平台层、服务层和应用层,每一层都遵循统一的运营、安全与标准体系。资源层主要涉及基础资源和资源池化,平台层提供核心支撑功能,服务层提供多样化服务,应用层面向各行业领域用户。 ...
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来用 Rust 开发跨平台游戏吧~
一、引言 自从童年时代深陷 Warcraft III 的 MOD 魔力之中,我就一直对游戏脚本语言怀有特殊的情感。回想那时,使用暴雪开发的 JASS 语言开发魔兽争霸3的游戏关卡,尽管从今天的角度看 JASS 是极其简陋的,主要特点为静态类型 + 无 GC 功能,但它在那个尚未形成行业标准的年代,代表了对游戏开发语言的一种大胆尝试。 为什么要使用脚本语言开发游戏? 游戏脚本语言的引入主要是为了提高开发测试的便捷性。如果直接使用 C++ 这样的底层语言,每更改一行代码,都可能需要耗费大量时间等待复杂工具链的编译与打包。而通过使用脚本语言,可以对实现游戏玩法的程序进行热加载执行,显著提升游戏的开发效率。 随着时间的推移,如 Lua 和 JavaScript 这样的动态类型脚本语言已成为游戏开发中的常客。然而,随着编程语言的发展,我们有机会重新定义游戏脚本语言的新标准——既复古又革新,这就是 Rust + WASM 的组合。 二、Rust + WASM + Dora SSR:重新定义游戏脚本开发 通过结合 Rust 和 WASM,我们可以在不牺牲性能的前提下,直接在例如 An...
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