每日一博 | 反向 Debug 了解一下?揭秘 Java DEBUG 的基本原理
Debug 的时候,都遇到过手速太快,直接跳过了自己想调试的方法、代码的时候吧…… 一旦跳过,可能就得重新执行一遍,准备数据、重新启动可能几分钟就过去了。 好在IDE 们都很强大,还给你后悔的机会,可以直接删除某个 Stack Frame,直接返回到之前的状态,确切的说是返回到之前的某个 Stack Frame,从而实现让程序“逆向运行”。 这个 Reset Frame 的能力,可不只是返回上一步,上 N 步也是可以的;选中你期望的那个帧,直接Reset Frame/Drop Frame,可以直接回到调用栈上的某个栈帧,时间反转! 可惜这玩意也不是那么万能,毕竟是通过 stack pop 这种操作实现,实际上只是给调用栈栈顶的 N 个 frame pop 出来而已,还谈不上是真正的“反向 DEBUG”。 相比之下, GDB 的Reverse Debugging就比较强大,真正的 “反向” DEBUG,逆向运行,实现回放。 所以吧在运行过程中,已经修改的数据,比如引用传递的方法参数、变量,一旦修改肯定回退不了,不然真的成时光机了。 这些乱七八糟的调试功能,都是基于 Java 内置的 De...

