Unity 裁员 265 人
Unity 在 2021 年以 16.25 亿美元收购了 Peter Jackson 联合创办的视觉特效公司 Weta Digital 的工程技术部门,与美术部门 Weta FX 达成服务协议。
根据路透社的报道,现在作为公司重组 (company reset) 的一部分它宣布终止服务协议裁掉相关的 265 名员工,约占员工总数的 3.8%。
Unity 是规模最大的游戏引擎开发商,目前还有 7000 名员工。它同时宣布将关闭部分办事处,缩小办公面积,不再强制要求员工每周前往办公室工作三天。
9 月份,Unity 宣布了新的收费规则,此举引起业内人士的强烈不满。之后 Unity 向公众和业内人士道歉,并调整了收费规则。
- Unity 引擎明年起根据游戏安装量收费 (runtime fee)
- Unity 道歉:将修改 "runtime fee" 收费政策
- 走近 “收费门”:互相矛盾的服务条款导致 Unity 面临被起诉的风险
Unity CEO John Riccitiello 上个月因受争议的运行时费用而离职,前 IBM 总裁 Jim Whitehurst 担任临时 CEO,Whitehurst 表示为了重新专注于公司业务,更多的变化即将到来。虽然这对受影响的员工来说是一个挑战,但对于公司来说,这可能是一个重新调整和提高效率的机会。

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