netty 分布式网络游戏服务器框架 ioGame 17.1.59 action 调用统计插件
ioGame 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 主要更新 TImeKit 新加时间更新策略,开发者可设置时间更新策略。 RandomKit 功能增强,随机得到数组中的一个元素。 移除 SocketUserSessionHandler exceptionCaught 的日志打印。 [#221] 新增 action 调用统计插件 StatisticActionInOut action 调用统计插件 StatisticActionInOut - 文档 StatActionInOut 是 action 调用统计插件,可以用来统计各 action 调用时的相关数据,如 action 的执行次数、总耗时、平均耗时、最大耗时、触发异常次数...等相关数据 开发者可以通过这些数据来分析出项目中的热点方法、耗时方法,从而做到精准优化。 action 调用统计插件的打印预览 StatAction{cmd[1 - 1], 执行[50]次, 异常[0]次, 平均耗时[1833], 最大耗时[2945], 总耗时[91691] 500 ~ 1000 ms 的请求共...