无鱼 v0.9 已经发布,项目工时系统
无鱼 v0.9 已经发布,项目工时系统
此版本更新内容包括:
1、新增了是否记录0工时的项目记录,可通过“应用设置” 进行设置。
2、优化了日报的查看界面。
3、修正优化了审核业务。
已审核通过的无法再次审核,无法进行编辑。
4、优化了部分前端查看页面。
5、其他bug。
使用方法
新搭建建议使用compose方式部署。 老版本需要替换后台程序、前端程序和更新数据库补丁。(08-09补丁)
部署链接:http://www.wuyu-soft.com/doc/cost/wycost-install-docker-compose/
更新方法: 该版本需要更新前端文件、后端文件,以及数据库脚本。
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本文由微信客户端团队rhythm分享,原题“视频号直播:如何进一步降低功耗占用?”,本文有修订和改动。 1、引言 功耗优化一直是 app 性能优化中让人头疼的问题,尤其是在直播这种用户观看时长特别久的场景。怎样能在不影响主体验的前提下,进一步优化微信iOS端视频号直播的功耗占用,本文给出了一个不太一样的答案。 2、问题背景 问题的起因是我们测试统计发现带有点赞的直播会比无点赞动画的直播 GPU 占用要高将近一倍,同时 FPS 差异也很大。 高刷屏下,PerfDog 测试显示,有点赞情况下的大部分视频号直播居然是以60fps在跑,这导致了极高的GPU占用。 但我们根本没有60fps 这么高的直播流,且绝大部分直播流都只有30fps 而已,少部分也就最高60fps,怎么到了设备上就达到了60fps? 而且这还是我们开启了强制低帧率UIViewAnimationOptionPreferredFramesPerSecond30后的效果,没开之前直接奔120fps 去了。 如下图所示 PerfDog 数据显示在 13 pro max上直播点赞期间 FPS 直奔120: 正常情况下,视频号直播里...
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