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数据库版本控制|一文带你快速入门

数据库版本控制是管理和跟踪数据库 schema 及相关数据随时间变化的实践。通常来说,我们使用版本控制系统和一些相关工具来保留对数据库所做修改的历史记录,使团队能够追踪变更、有效协作,并安全地部署更新。 一方面,使用版本控制系统 (Version Control System, VCS) 来管理代码已经成为事实上的标准;另一方面,采用 VCS 或类似工具仍处于早期阶段。 以下是数据库版本控制的一些难点以及 Bytebase 如何能帮你解决这些问题😉。 合作与团队协作 版本控制通过提供一个集中的存储库来共享和管理数据库变更,以促进团队成员之间的协作。Bytebase 在这方面类似 GitLab 和 GitHub,为开发人员和 DBA 提供了一个协作完成数据库变更的工作空间。 变更追踪和历史 版本控制系统记录了对数据库 schema 和相关脚本所做变更的历史记录。这些历史记录包括谁提交了变更、何时进行的以及为何变更等详细信息。Bytebase 会捕捉每个变更历史。 迁移脚本 通常来说,数据库版本控制依赖于迁移脚本,这些代码文件定义了对数据库 schema 的更改。这些脚本通常包含 SQL...

微信团队分享:详解iOS版微信视频号直播中因帧率异常导致的功耗问题

本文由微信客户端团队rhythm分享,原题“视频号直播:如何进一步降低功耗占用?”,本文有修订和改动。 1、引言 功耗优化一直是 app 性能优化中让人头疼的问题,尤其是在直播这种用户观看时长特别久的场景。怎样能在不影响主体验的前提下,进一步优化微信iOS端视频号直播的功耗占用,本文给出了一个不太一样的答案。 2、问题背景 问题的起因是我们测试统计发现带有点赞的直播会比无点赞动画的直播 GPU 占用要高将近一倍,同时 FPS 差异也很大。 高刷屏下,PerfDog 测试显示,有点赞情况下的大部分视频号直播居然是以60fps在跑,这导致了极高的GPU占用。 但我们根本没有60fps 这么高的直播流,且绝大部分直播流都只有30fps 而已,少部分也就最高60fps,怎么到了设备上就达到了60fps? 而且这还是我们开启了强制低帧率UIViewAnimationOptionPreferredFramesPerSecond30后的效果,没开之前直接奔120fps 去了。 如下图所示 PerfDog 数据显示在 13 pro max上直播点赞期间 FPS 直奔120: 正常情况下,视频号直播里...

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