Blender 4.0.0 发布 Beta 测试版
Blender 4.0.0 在官网“每日构建”页面放出了 Beta 测试版的下载地址。 https://builder.blender.org/download/daily/ Blender 4.0将于2023年11月7日正式发布,增强了动画和绑定管线,改进建模和UV工具,增强Eevee和Cycles,同时添加用于雕刻、绘制和纹理的新节点和工具、升级软件的渲染能力等等。 据透露,Blender 4.0将让用户能够使用该软件的几何节点工具集设置自定义运算符,从而促进基于节点的工具的创建。 以下是Blender 4.0一些新功能的介绍: 动画和绑定 此版本有许多动画和绑定更新。 骨骼采集和骨骼颜色: 作为一项主要功能,此版本引入了命名骨骼集合,取代了传统的编号层和骨骼组。传统的骨架层和骨骼组已被骨骼集合取代。此外,随着骨骼组的删除,现在为每个骨骼单独指定骨骼颜色。 弯曲骨骼 添加了一种将顶点映射到 B 骨段以实现曲率感知变形的新方法。新的映射计算速度较慢,但如果 B 骨在静止姿势下强烈弯曲(例如在嘴角处),则会产生更好的变形。 图形编辑器改进: 图形编辑器添加了新操作,并在涉及密集关键数据...
