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Cocos 创始人王哲:Godot 买水军在 GitHub 刷 star

日期:2023-09-22点击:96

Cocos 创始人王哲近日在 Cocos 官方论坛发表了一则回复:

我们最近分析了一下 godot 的运营数据,基本可以得出结论是 godot 的 GitHub stars, discord members, twitter followers 的数据都是水军刷的。而且我也明确知道有哪些公司可以提供这类服务。早年这些公司接区块链项目的单子刷 github 刷 twitter,今年则基本是接 AI 公司的单子 —— 不然你以为那些 AI 方向新开源项目是怎么 stars 一条直线拉上去的?

我只是非常、非常、非常、非常不愿意干这事而已,虽然花不了多少钱,但是很容易混淆了正常的运营数据,引擎做得好不好是否挨骂最后连自己都搞不清楚了,容易让研发团队沉迷于虚假繁荣之中。但是非要这么劣币驱逐良币下去的话,下周我让 cocos 仓库有几十万 star 也就是分分钟的事情。这么做真的有意义么?

来源:https://forum.cocos.org/t/topic/140334/103

根据上下文,王哲是在回复用户“Godot 在 GitHub 上有 6W 多 Star,Cocos 凭啥干得过”的评论:

附上 Godot 和 cocos2d-x 的 GitHub star 增长历史对比:

下面是 Godot 最新的 GitHub 主页截图,可以看到其 star 数已经达到了 7.4 万

Godot 引擎是一款功能丰富的跨平台游戏引擎,可通过统一界面创建 2D 和 3D 游戏。 它提供了一套全面的通用工具,因此用户可以专注于制作游戏,而无需重新发明轮子。 游戏可以一键导出到多个平台,包括主要的桌面平台 (Linux、macOS、Windows) 以及移动平台 (Android、iOS) 和基于 Web 的 (HTML5) 平台。

Godot 在宽松的 MIT 许可证下完全自由且开源。没有附加条文,没有特许权使用费,没有任何要求。用户的游戏乃至引擎的每一行代码,都是他们的。Godot 的开发完全独立且由社区驱动,允许用户以帮助塑造他们的引擎来满足他们的期望。它受到 软件自由保护 非营利组织的支持。

与之对标的 cocos2d-x 的 star 数为 1.7 万

Cocos 是全球领先的 3D 引擎,拥有强大的跨平台开发能力,同时具备易上手、轻量化、开源、免费、高性能等优势,标准的可视化工作流适用于游戏、智能座舱、XR、虚拟角色、教育等多个领域。

原文链接:https://www.oschina.net/news/259131
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