Zino 0.12 发布,基于 Rust 语言的新一代组装式应用开发框架
Zino致力于打造基于Rust语言的新一代组装式应用开发框架,提供一站式跨平台多端解决方案,可用于后端API开发、桌面应用开发(计划中还将支持Web端、移动APP)。我们奉行『约定优于配置』的原则,借鉴Node的Egg.js、Go的GoFrame、 Java的Spring Boot等框架,提供开箱即用的功能模块,极大提升开发效率; 并通过应用接口抽象与Rust的axum、actix-web、dioxus等框架集成,打通社区生态资源。
Zino开发框架已发布0.12版本!这一个月的改进,主要集中在以下方面:
- 初步集成dioxus-desktop,可用来开发桌面应用。
- 进一步完善ORM功能,新增支持SQLite数据库。
- 完整支持OpenAPI规范文档,界面改用RapiDoc。
- zino-model基于字段约定提供Service。

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Turborepo 已支持 Bun
Turborepo 宣布已对 Bun 提供测试版支持。 Bun 是 Zig 编写的 JavaScript 运行时,上周发布了1.0 正式版,标志着这个由前 Facebook 工程师创建的项目正式进入稳定生产可用阶段。 使用方法 运行bun i -g turbo@latest命令 运行bunx create-turbo@latest命令 如果之前已全局安装了turbo,使用与以前相同的包管理器进行升级。 Turborepo 是一个适用于 JavaScript 和 TypeScript 代码库的高性能 monorepo 构建系统。 所谓 monorepo,简单来说就是将所有项目代码放到一个 Git / Mercurial / Subversion 代码仓库中。当下许多大型前端项目和公司都采用了 monorepo 方案,比如 Google、Facebook,以及社区知名开源项目 Babel、Vue-next 都使用了 monorepo 方来管理他们的代码。
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@vuemap/vue-amap-extra 2.0.11 版本发布
@vuemap/vue-amap配套的threeJS扩展库更新了,这次更新主要提高threejs与高德JSAPI2.0结合的性能,同时优化了gltf模型加载,通过clone方式共用材质降低内存使用。基础的three-layer图层扩展了事件系统,现在自定义添加到场景中的模型也可以触发事件了。 优化three-layer图层渲染机制 three-layer图层添加click mouseover mouseout事件,优化three事件系统,支持自定义物体也能触发事件 three-layer添加webGLRendererParameters用于初始化WebglRenderer时提供额外参数 gltf组件添加useModelCache属性,针对同一个gltf可以提供克隆能力,减少内存使用
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