StratusGFX —— 实时 3D 渲染引擎
StratusGFX 是一个实时 3D 渲染引擎,由于它仍在开发中,因此可能会出现错误和不稳定。
最低硬件要求
类型 | 最低要求 |
---|---|
处理器 | Ryzen 3 1200(四核) |
内存 | 8GB |
显卡 | 英伟达 GTX 1050 Ti |
存储(部署二进制文件) | 700MB |
存储(二进制文件+源代码+依赖项) | 7GB |
存储(二进制文件+源代码+演示数据+依赖项) | 16GB |
当前支持的功能
图形
- 基于物理的金属粗糙度管道
- 实时全局光照和间接阴影处理
- 光谱化的体积照明
- 网格 LOD 生成和选择
- GPU 块剔除
- 屏幕空间环境遮蔽(SSAO)
- 电影色调映射
- 快速近似抗锯齿(FXAA)
引擎
- 池分配器
- 多线程实用程序
- 并发哈希图
- 实体-组件系统(ECS)
使用的现代图形API功能
- 计算着色器
- 直接状态访问
- 着色器存储缓冲区

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每日一博 | redis.conf 7.0 配置和原理全解
5.5 redis.conf 配置详解 我是 Redis, 当程序员用指令 ./redis-server /path/to/redis.conf 把我启动的时候,第一个参数必须是redis.conf 文件的路径。 这个文件很重要,就好像是你们的 DNA,它能控制我的运行情况,不同的配置会有不同的特性和人生,它掌握我的人生命运,控制着我如何完成高可用、高性能。合理的配置能让我更快、更省内存,并发挥我最大的优势让我更安全运行。 以下这些配置大家必知必会,需要大家掌握每个配置背后的技术原理,学会融合贯通并在生产中正确配置,解决问题。避免出现技术悬浮,原理说的叭叭叭,配置像个大傻瓜。 本文配置文件版本是 Redis 7.0。 5.5.1 常规通用配置 这些是我的常规配置,每个 Redis 启动必备参数,你一定要掌握,涉及到网络、模块插件、运行模式、日志等。 MODULES 这个配置可以加载模块插件增强我的功能,常见的模块有 RedisSearch、RedisBloom 等。关于模块加载可以参考【5.6 布隆过滤器原理与实战】章节集成布隆过滤器便是通过以下配置实现加载布隆过滤器插件。 loadm...
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Rust 编写的 Linux 网络驱动新增实验性补丁
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