Lutris 0.5.13 发布,开源游戏启动器
Lutris 是 Linux 平台上的一个开源游戏启动器,Lutris 通过将多个游戏平台,包括 Steam、GOG 和 Humble Bundle 等整合到一个统一的界面中,使其更容易在 Linux 上安装、启动和游玩游戏。
Lutris 支持原生 Linux 游戏、通过 Wine 和 Proton 等兼容层运行 Windows 游戏,以及使用模拟器运行其他平台的游戏。
Lutris 0.5.13 的更新内容如下:
- 增加对 Proton 的支持
- 增加 Itch.io 集成
- 增加 Battle.net 的集成
- 在主窗口中增加拖放功能
- 在安装程序中增加对 ModDB 链接的支持。
- 为目录缺失的游戏增加 "缺失" 侧边栏选项。
- 重新设计配置、首选项、安装程序和添加游戏的窗口。
- 将配置选项分为若干部分。
- 增加了一个复选框,以停止询问游戏的启动配置。
- 支持快捷方式和命令行中的启动配置。
- 在横幅和封面上显示平台徽章。
- 从设置文件中安装的游戏可以使用不同的预置。
- 在搜索栏中显示游戏数量
- 解决 Humble Bundle 认证问题。
- 改进对 GOG 上 DOSBox 游戏的检测。
- 删除了 ResidualVM(现已合并到 ScummVM)。
- 检测过时的 Vulkan 驱动并默认为 DXVK 1.x。
- 增加了对已安装游戏进行优先排序的复选框。
- 改进了对自定义媒体的高DPI支持。
- 性能改进
更多详情可查看:https://github.com/lutris/lutris/releases/tag/v0.5.13

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游戏引擎 Godot 4.0.3 发布
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Spring Integration 6.1 已正式 GA。Spring Integration6.1版本是基于是6.x的自然迭代,其中包含未进入6.0的修复和改进。此外还包括部分破坏性变更。 Spring Integration 在基于 Spring 的应用程序中启用轻量级消息传递,并支持通过声明性适配器与外部系统集成。这些适配器提供了比 Spring 对远程处理、消息传递和调度的支持更高级别的抽象。 Spring Integration 的主要目标是为构建企业集成解决方案提供一个简单的模型,同时保持关注点分离,这对于生成可维护、可测试的代码至关重要。 部分更新亮点: 升级到最新的依赖项,前提是没有破坏公开的公共 API 添加了对 Protobuf 转换器的支持 将 Zip 扩展迁移到核心项目中的相应模块 MessageFilter现在在删除请求消息时发出 WARN 日志,不再像以前那样静默 现在网关和回复处理程序不会永远阻塞发送以及接收操作 引入ContextHolderRequestHandlerAdvice来管理ThreadLocal处理程序方法周围的值 将方便的handleR...
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