Orillusion 引擎 V0.6.2 版本发布
Orillusion引擎V0.6.2版本已发布!主要有以下更新: Bug 修复 包围盒:修复包围盒检测 回收:修复对象回收 网格对象:修复多维子网格渲染 高动态泛光后处理:增加泛光阈值 灯光:修复灯光IES参数信息 灯光:修复移除灯光错误 渲染优化: 修复shadow渲染导致性能降低 视频贴图:修复视频贴图更新刷新频率 新增 回收:增加强制回收 样例:新增物理样例 样例:新增鼠标检测样例 样例:新增材质样例 样例:新增网格对象使用样例 样例:新增加载样例 样例:新增动画样例 更多优化更新点击👉 https://github.com/Orillusion/orillusion/releases 欢迎大家使用反馈🤝






