Flutter 3.10 发布
Flutter 3.10 现已发布,此版本包括了对 Web、mobile、图形、安全性等方面的许多改进。
一些更新亮点包括:
- Material 3:Material 库现在符合最新的 Material Design spec,变化包括新组件和组件主题、更新的组件视觉效果等。开发者必须使用
useMaterial3
主题标志"opt in"这些变化。在下一个稳定版中,useMaterial3
默认为true
。 -
ColorScheme.fromImageProvider() 方法
- NavigationBar:这提供了一个 M3 版本的
BottomNavigationBar
小部件。
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NavigationDrawer:提供了一个基于 Drawer 小部件的 M3 destination selection 小部件。
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SearchBar 和 SearchAnchor
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二级标签栏,为 M3 更新了 DatePicker、TimePicker、BottomSheet、ListTile 以及 Drawer。
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TextField 更新
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Flutter 支持 SLSA level 1
- Web
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Flutter Web 应用程序改进了加载时间
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所有浏览器的 CanvasKit 尺寸减小
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Element embedding
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Shader 支持
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Engine
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Impeller:对 Impeller 进行了 250 多次提交,将 Impeller 设置为 iOS 上的默认渲染器。默认情况下,所有使用 Flutter 3.10 为 iOS 构建的应用程序都使用 Impeller。这些 iOS 应用程序将有更少的卡顿和更一致的性能。Impeller 还释放了团队更快地交付流行功能请求的能力。Impeller 的 Vulkan 后端也继续取得进展。Android 上的 Impeller 仍在积极开发中,但尚未准备好进行预览。
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性能改进和修复
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消除卡顿
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减少 iOS 启动延迟
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缩小尺寸
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Stability
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- API 改进
- APNG 解码器
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iOS
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无线调试
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宽色域图像支持
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拼写检查支持
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自适应复选框和单选
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优化 Cupertino 动画、过渡和颜色
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平台视图性能
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macOS 和 iOS 可以在插件中使用共享代码
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应用扩展的新资源
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跨平台设计的新资源
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Android
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Android CameraX 支持
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开发者工具改进
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弃用和破坏性变更
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弃用的 API:查看此版本的弃用指南。
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Android Studio Flamingo 升级
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Window singleton 弃用
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更多详情可查看官方博客。

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