Chrome 113 发布,默认启用 WebGPU
经过四周时间开发,Chrome 113 稳定版正式推出,新版本包括用于视频电话会议的 AV1 视频编码、WebGPU,以及其他增强功能。 默认启用 WebGPU WebGPU 是用于 Web 的新 API,它使用了现代的硬件功能,允许在 GPU 上进行渲染和计算操作。 与 WebGL 系列的 API 不同,WebGPU 提供了对更高级的 GPU 功能的访问,并为 GPU 上的一般计算提供了一级的支持。许多广泛使用的 WebGL 库已经在努力实现对 WebGPU 的支持,这意味着使用 WebGPU 可能只需要做一个单行代码的修改。 Babylon.js: 已经有完整的 WebGPU 支持 PlayCanvas: 已经宣布初步支持 WebGPU TensorFlow.js: 支持 WebGPU 优化版本 Three.js: WebGPU 支持正在开发中 Devtools 覆盖网络响应标头 在 DevTools 中,开发者现在可以覆盖网络(Network)面板中的响应标头(Response Headers)。 以前,你需要访问网络服务器来试验 HTTP 响应标头。有了响应标头的覆盖,你可以对...
