微软发布 Web 渲染引擎 Babylon.js 6.0
Babylon.js 是一个强大、简单、开放的游戏和 Web 渲染引擎,并被封装在一个友好的 JavaScript 框架中。 Babylon.js 6.0 带来了性能改进、渲染增强和一系列新功能。 新物理插件 Havok 团队通过一个特殊的新 WASM 插件和对 Babylon.js Physics API 的全面改造,为 Babylon.js 带来了一些最先进的功能。将 Babylon.js 的物理学提升到一个全新的水平 —— 有了新的物理功能和高达 20 倍的速度提升。 性能优先模式 功率和性能是 Babylon.js 的核心,6.0 版通过性能优先模式(Performance Priority Modes),使渲染和性能提高了 50 倍。这些新模式为开发者提供了新的控制权,使他们可以通过选择向后兼容模式、中间模式或激进模式来提高体验的性能。在这 3 种不同的模式中选择,可以给你带来不同程度的功能和灵活性。 流体渲染 Babylon.js 6.0 现在可以渲染流体了,这为开发者带来了一些真正令人叹为观止的东西,可以在浏览器中释放出一些真正令人惊叹的图像,以 60fps 的速度运行。...

