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Mesa Zink 驱动的一个改进补丁降低了 50% 内存占用

Zink 是基于 Vulkan 的 OpenGL 实现,Valve 公司 Linux 图形驱动程序团队的 Mike Blumenkrantz 最近在研究 Zink 过度使用内存问题的来源。他已经为 Mesa 23.1 提交了一个 Zink 驱动内存优化补丁,这个改动使 Mesa Zink 驱动程序的内存使用率在大多数游戏中减少一半,但不会对性能产生任何负面影响。 背景 OpenGL 的游戏很多都是 x86 二进制文件,它们在 32 位进程中运行,而 32 位地址空间意味着可寻址内存有 4GB 限制,这个限制包括游戏的可寻址内存(例如,游戏的内部 malloc 调用)以及驱动程序的可寻址内存(例如,所有 GPU 映射内存),一旦内存占用临界或者超过该限制,应用就会崩溃。 之前Mesa RADV 驱动程序就出现过内存问题,在打开 Dota 2 时,RADV驱动程序占用了 3GB 主机内存。其中大部分内存占用都来自于内存着色器 IR,最后通过序列化内存中的着色器,节省了 85% 的内存,解决了内存占用异常问题。 Mesa Zink 驱动程序的内存使用和 RADV 驱动的问题有点相似。、Mik...

JavaORM Bee 2.1 发布,NoSQL ORM,Mongodb ORM支持地理信息、事务、索引

Mongodb ORM工具, 支持面向对象操作Mongodb,可以和其它关系型DB同用一套Dao代码,还支持分片. NoSQL ORM,支持Mongodb, Cassandra. Hibernate/MyBatis+ plus +Sharding JDBC + Jpa+ Spring data+ GraphQL+ App ORM (Android, 鸿蒙)=Bee 要整合一堆的工具,还不如只用一个小巧又功能强大的工具。犹如 JAVA 界的数据源连接池 Hikari, 文件虽小,功能却不赖! ORM BeeSharding 分库分表就是那么简单,对开发透明,不影响业务,简单易用,文件小,性能好;支持 Mongodb,支持JDBC,还支持Android 和 Harmony;可以同时使用多种不同类型的数据库。 Bee,互联网新时代的 Java ORM 工具,更快、更简单、更自动,开发速度快,运行快,更智能 Spring Boot是用来简化新 Spring 应用的初始搭建以及开发过程。该框架使用了特定的方式来进行配置,从而使开发人员不再需要定义样板化的配置。通过这种方式,Spring Boot...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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