Orillusion正式公测开启,这份指南请收好!
Orillusion开放公测来啦~ 大家期待的新一代完全开源的轻量级的基于 WebGPU 标准的渲染引擎终于要闪亮登场啦! Orillusion是基于浏览器的Web渲染引擎,采用了最新的WebGPU标准来提供底层的图形能力。引擎的整体框架采用了现代引擎遵循的ECS组件式架构,以更为严谨的TypeScript作为开发语言。通过集群前向渲染和动态全局光照,使得整体的3D场景计算效率和渲染效果得到了质的提升。目前,Orillusion引擎还处于快速迭代升级阶段,很多桌面级的图形能力,都将因为WebGPU标准的出现而迁移到Web端。同时,基于浏览器的Web环境,天然的赋予了我们很多应用层面的优势,比如易分享、易协作、易上手、跨平台等。因此,Web3D领域孕育着巨大的想象空间。 Orillusion渲染效果图 现在是不是摩拳擦掌想试试啦,简单三步教你轻松上手~ 温馨Tips 针对浏览器版本:Chrome Canay 113 此次更新面对广大开发者,非开发者用户不建议申请。 Orillusion 0.5 版本仅是一个公测版本,尚不稳定,不建议进行商业应用开发。 此次仅开放NPM安装包,源代码会在后...