Netty 分布式游戏服务器框架 ioGame 17.1.34 发布 路由访问权限增强
主要更新 [#47] 增加拒绝外部直接访问 action 的路由权限 有些 action 只能内部访问,比如增加金币、敏感数值的增加等。这些 action 是不能由外部直接访问的,这里说的外部指的连接的玩家。 // 拒绝主路由为 10 的访问请求 ExternalGlobalConfig.accessAuthenticationHook.addRejectionCmd(10); // 拒绝主路由为 11、子路由为 1 的访问请求 ExternalGlobalConfig.accessAuthenticationHook.addRejectionCmd(11, 1); 从上面代码中我们可以看见访问接口提供了两个方法,一个用于范围路由控制的,一个用于精准路由控制的,这样这样对应的路由将不能由外部的真实玩家直接访问 参考文档:路由访问权限控制 [#45] 游戏对外服独立 UserSession 管理部份逻辑,做成单独的 Handler [#54] 动态属性接口增加消费操作 如果动态属性存在,则使用该值执行给定操作,否则不执行任何操作。 废弃 将 ExternalBizHand...
