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每日一博 | 广告倒排服务极致优化

作者 | XY 导读 漏斗优化是检索系统不变的话题,过去一年来,广告漏斗优化一改往日做“加法”,而通过简化漏斗,提升全系统一致性。如百度这样庞大的广告库规模、高流量规模以及复杂的业务规则,要做到极简的漏斗层次,需要最高效的策略设计和最极致的工程实现。本文重点介绍了百度Geeker们在倒排数据结构上如何“抠细节”达到倒排召回无截断,对大家做高性能系统也将有所启发。 全文6162字,预计阅读时间16分钟。 01 业务背景 - 全系统Limitless 大家都清楚,广告漏斗包括召回、粗排、精排这三部分,理想中的漏斗上宽下窄很规整,而现实中因为种种原因,漏斗已经略显飘逸了,这种不一致性会带来很多业务继续发展的复杂度。我们希望达到:模型一致,精简漏斗,全系统Limitless。 我们对Limitless的认识:细节处见真章,挑战软件工程性能极限,方能漏斗近似无截断。 今天想跟大家聊聊『BS Limitless』项目里我们怎么抠细节的,整个项目其实挑战很大,网络、计算和存储方方面面都涉及到,一篇短文很难讲透,因此我决定选一个数据结构-倒排表,让大家感受到『极致』优化。 02 技术背景 - 倒排表 ...

Valve 向 Steam Deck 软件的开源开发者支付报酬

Steam Deck 是游戏公司 Valve 开发的 Linux 便携式掌上游戏机,该设备使用了许多开源软件。比如其搭载的操作系统 Steam OS 基于 Arch Linux、核心的 Linux 游戏兼容层 Proton 基于 Wine 实现,其他还有 KDE Plasma 桌面环境、Mesa 图形驱动 Mesa 和 Vulkan API 等。 Valve 清楚地认识到,Steam Deck 的成功离不开开源软件和开源开发者。Steam Deck 设计师最近在接受 Verge 的采访时提到,Valve 为 100 多名开源开发者支付了报酬,他们的开发工作涉及到上文提到的多个开源项目,比如 Proton、Mesa 和 Vulkan 等,以及参与开发 Steam for Linux/Chromebook 等其他任务。 这名设计师表示,Valve 吸纳这么多开源开发者属于其总体 Linux 游戏战略的一部分,Valve 希望利用其技术和财务影响力将这些开源项目的开发工作集中在一个方向上,让 Linux 在 PC 游戏领域成为 Windows 的可行替代。 网友也指出,Valve 在这方面已...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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