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【敏捷转型,效能提升】万字长文敏捷转型实践系列分享

作者:王先科、田野、王锁、刘双、马越、刘思琪 摘要:本文总结了近4年以来部门实施敏捷转型的实践及经验教训,从5个方面进行了阐述: 1. 文化建设下好先手棋 2. 持续敏捷实践祭出连环招 3. 沉淀实践指引把牢定盘星 4. 效能度量定准风向标 5. 洞察分析点亮启明灯 一.概述 “敏捷就是快速应对变化,解决不确定性问题和维护复杂产品”,没错,这是敏捷最核心的价值体现。在多部门协作、多业务类型等复杂场景下,如何落地敏捷理念、思维、框架、方法、工具和实践,实现组织敏捷、技术敏捷、项目敏捷,进而实现业务敏捷,一直是我们追求的目标。近4年来,市场与平台运营中心-平台研发部基于Scrum框架进行了很多的尝试和实践,有成功的经验,也有失败的教训。本文分别从敏捷文化建设、持续敏捷优化、实践指引、效能度量及洞察分析五个方面,分别介绍我们敏捷转型的一些实践: (1)敏捷文化建设:欲修其身,先正其心,欲正其心,先诚其意。通过培训、分享、建立敏捷社区、内外部交流、内部考试认证等方式,营造敏捷文化氛围,纠正误区,提升认识,增强信心。 (2)持续优化敏捷实践:道阻且长,行则将至,行而不辍,未来可期。敏捷模式落地,...

将渲染计算搬到云端,开启低成本、强交互、沉浸式体验

云渲染可以解放本地计算需求,这意味着生产力的大幅提升。 云渲染的基本原理是将3D渲染应用部署到云端,接收本地的控制指令发送到云端,云端启动游戏引擎并进行画面渲染,编码成视频流传输到本地。 不难看出,云渲染技术的核心在于将计算搬到云端,对渲染出的画面进行流化的传输。而过程中渲染画面的抓取、编码、传输、显示等流程被称为串流。 串流是云渲染业务用户体验的核心,串流延时、画质、卡顿等都会直接影响到用户体验。 云渲染串流技术框架主要分为两部分:云端串流引擎和串流客户端。 云端串流引擎:在云端GPU上,响应客户端发送过来的控制指令,启动渲染应用并进行串流视频的处理与发送。引擎往下适配各种OS和硬件,往上对接调度和业务系统。 串流客户端:串流客户端类似一个播放器,进行串流视频的接收和编码,同时发送控制指令来操作云端渲染引擎。云端串流引擎和串流客户端通常是一对一的。 基于云渲染串流技术能够大幅度弱化本地GPU渲染应用压力,将复杂资源处理过程迁移至云端进行,本地计算需求退化为一个播放器。 01 云渲染串流的三大技术挑战 云渲染的核心技术指标与挑战主要有以下三方面:延时、画质与流畅度、成本(包括GPU计算...

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