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NVIDIA 尝试使用 SPARK 语言取代部分 C 语言代码

日期:2022-11-08点击:344

知名编程语言 Ada 与 SPARK 所属公司 AdaCore 发布了一则关于 NVIDIA 的案例 ,案例显示:NVIDIA 的产品运行着许多经过正式验证的 SPARK 代码,NVIDIA 安全团队正尝试使用 SPARK 语言取代 C 语言,来实现一些对安全较为敏感的应用程序或组件。

SPARK 是一种编程语言和一组验证工具,旨在满足高保证软件开发的需求。SPARK 基于 Ada 语言,它既对  ada 语言进行子集化以删除无法验证的功能,又扩展了合约和方面的系统,进一步支持模块化、形式化验证。

SPARK 语言一般用于可预测和高度可靠操作的系统中的高完整性软件,它有助于开发需要高安全性或业务完整性的应用程序。

早在 2018 年, NVIDIA 就针对“从 C 转换为 SPARK”这一过程进行了概念验证 (POC) 练习,在三个月内将两个低级别的安全敏感应用从 C 转换为 SPARK 代码。在对投资回报进行评估后,该团队得出结论:随着新技术的增加(培训、实验、新工具等),应用程序安全性和验证效率也得到了提高,转换为 SPARK 代码的两个应用程序实现了安全稳健性的重大改进(有关评估结果的更多信息,请参阅 NVIDIA 的进攻性安全研究 D3FC0N 演讲)。

由于 POC 的结果证明从 C 转换为 SPARK 的可行性,SPARK 语言的使用在 NVIDIA 内迅速传播开来。现在已有超过 50 名受过专业培训的开发人员使用 SPARK 实现了许多组件,且许多 NVIDIA 产品现在都附带 SPARK 组件。

另外,SPARK 有一项很有趣的特性:它可以在代码中指定程序的需求,并使用相关的工具集来确保代码实现的功能与需求相匹配。NVIDIA 更多地使用 SPARK 来实现最关键的组件,确保它没有运行时错误,并确保它符合受信任根应用程序的规范。

此外,完整的案例研究涵盖了一些有趣的主题,比如与 C 相比,SPARK 的性能 “根本没有看到任何性能差异“。

原文链接:https://www.oschina.net/news/216875/nvidia-use-spark-replace-part-of-c
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