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6步搭建一个飞机大战游戏

摘要:本文以华为云软件开发平台DevCloud为例,展示飞机大战游戏开发的DevOps实践流程。 DevOps实践 DevOps实践是一种开发、测试运维一体化的模式,其实践的外在表现一般包括了如代码仓库、构建、测试、发布、配置、监控等工具形成的一个完整的工具链或者说开发平台,以华为云软件开发平台DevCloud为例,展示飞机大战游戏开发的DevOps实践流程。 实践手册下载>>> 提交实践结果赢奖品>>> 实验介绍 项目名称:飞机大战游戏 项目简介:一个用 Cocos Creator 开发的 Web 游戏,可以进行飞机大战。 开发语言:JavaScript(49.3%)、CSS(36.6%)、Html(14%) 部署环境:CentOS 7.6 64bit for Kai1s +jdk1.8 涉及云服务:华为云 DevCloud、华为云弹性云服务器 ECS 操作流程 操作步骤 创建私有云 步骤1:在华为云服务列表找到“服务列表”,进入华为云“虚拟私有云VPC”,创建虚拟私有云,配置虚拟私有云名称和子网名称,其他默认配置,点击立即创建; 步骤2:创建...

基于Impala的高性能数仓实践之物化视图服务

本文将主要介绍NDH Impala的物化视图实现。 接上篇,前两篇分别讲了执行引擎和虚拟数仓,它们是让一个SQL又快又好地执行的关键。但如果某些SQL过于复杂,比如多张大表进行Join并有大量的聚合类操作,那么再优秀的执行引擎也无法保证能够秒级执行完成,虚拟数仓的弹性扩展能力也很难及时跟上,这正是物化视图能够发挥作用的场景。 1 物化视图简介 在计算机领域,物化视图是一个数据库对象,结构化保存了一个SQL查询的结果集,创建物化视图的过程可称为物化,是预计算的一种形式。物化视图是一个比较宽泛的概念,可能是远端数据的一份本地拷贝,也可能是一个表或多表Join后某些行/列的子集,也可以是将聚合函数作用到表或Join结果后的汇总类信息。 1.1 物化视图分类 根据物化视图中原始数据表的个数,可分为单表和多表物化视图;根据物化视图SQL中是否存在聚合类操作,可分为明细和聚合物化视图;根据物化视图的结果集在更新时是否需要全量刷新,可将其分为全量和增量物化视图,后者又可称为分区物化视图,增量数据写入新分区中。 1.2 特点与作用 普通视图仅表示一个SQL语句,是个逻辑概念,而物化视图则有实体对象/表...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。

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