FSR 2.1 发布,AMD 图像超采样技术
AMD FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2) 是一个开源的高质量解决方案,用于从低分辨率的输入产生高分辨率的帧。 FSR 技术是一项允许游戏同时提高性能和视觉效果输出的技术。以往在电脑配置的限制下,游戏通常无法同时兼顾游戏性能和视觉效果,尤其是大型的 3A 游戏,玩家需要根据自己的偏好在两者之间相互权衡,而在 FSR 技术的加持下玩家可以两者兼得。 近日 AMD 发布了 FSR 2.0 版本的第一个主要更新,FSR 2.1 包括对算法的某些部分的重大改变,使游戏能够进一步提高质量,并减少重影和闪光等伪影。 变化 利用运动矢量散度来减少锁定像素,有助于缓解重影问题 遮蔽逻辑现在能够检测深度分离较小的区域中的遮蔽,有助于减轻重影并提高整体图像质量 一些以前的半精度算法现在是全精度的,提高了整体图像质量和时间稳定性 Reactive Mask 膨胀和数值范围改进,有助于减轻透明几何体上的重影 Composition 和 Transparency Mask 更新,以帮助减轻某些几何体上的重影 更新了动画纹理、火花粒子和烟雾粒子的示例 FSR 2.1 还包括...
