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Blender 发布 Vulkan 支持状态报告:目前无人开发

开源 3D 建模软件 Blender 团队发布了 Blender Vulkan - 状态报告 ,向社区展示当前的 Vulkan 支持进展。很可惜的是,目前并没有活跃的开发者致力于 Blender 中的 Vulkan 集成。 为什么要在 Blender 中支持 Vulkan? Blender 希望以 Vulkan 来代替当前的 OpenGL,一是因为 Vulkan 正在取代 OpenGL (实际上 Vulkan 在 2015 年发布时被命名为 OpenGL Next),自 Vulkan 1.0 推出以来,OpenGL 标准没有进行任何核心更改,它的开发已经停滞。 其次, OpenGL 驱动程序内部工作方式不同,对 NVIDIA 和 AMD 的优化也不同,驱动出问题可能导致 Blender 出现性能下降。而作为低级 API 的 Vulkan 则解决了这个问题,它更适合实际硬件的工作方式,对驱动的开发也更友好。 目前为止做了什么? 然而到目前为止,对 Vulkan 的支持仅仅是设计了一个能够将 Vulkan 添加到 Blender 的系统。这个系统包括 Blender 2.8 引入的绘图管理...

容器编排工具鉴赏- docker-compose 、Kubernetes、OpenShift、Docker Swarm

任务编排工具 我们发现我们现在管理微服务比较麻烦,现在只是三个微服务,如果更多会更加麻烦,怎么办呢,下面我们就来学习下docker编排工具 什么是任务编排 编排是一个新的词汇,经过阅读才明白编排指的是容器的集群化和调度。另一类含义指的是容器管理,负责管理容器化应用和组件任务。 ​ docker毫无疑问是一个优秀的开源工具。但是,仅靠docker引擎和容器就不能进行复杂的应用程序部署。对于部署复杂的应用程序体系结构的容器群集,必须进行适当的配置。容器化的应用程序应该能够根据应用程序资源需求进行扩展和缩小。 需要考虑的因素 我们需要一个有效管理容器的良好框架。容器的生命周期很短,在进行容器编排时,要考虑的主要因素是 联网 高可用性 易于部署 良好的服务发现。 常见的任务编排工具 docker-compose ​ docker-compose是基于docker的编排工具,使容器的操作能够批量的,可视的执行,是一个管理多个容器的工具,比如可以解决容器之间的依赖关系,当在宿主机启动较多的容器时候,如果都是手动操作会觉得比较麻烦而且容器出错,这个时候推荐使用 dockerd的单机编排工具 dock...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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