Blender 发布 Vulkan 支持状态报告:目前无人开发
开源 3D 建模软件 Blender 团队发布了 Blender Vulkan - 状态报告 ,向社区展示当前的 Vulkan 支持进展。很可惜的是,目前并没有活跃的开发者致力于 Blender 中的 Vulkan 集成。 为什么要在 Blender 中支持 Vulkan? Blender 希望以 Vulkan 来代替当前的 OpenGL,一是因为 Vulkan 正在取代 OpenGL (实际上 Vulkan 在 2015 年发布时被命名为 OpenGL Next),自 Vulkan 1.0 推出以来,OpenGL 标准没有进行任何核心更改,它的开发已经停滞。 其次, OpenGL 驱动程序内部工作方式不同,对 NVIDIA 和 AMD 的优化也不同,驱动出问题可能导致 Blender 出现性能下降。而作为低级 API 的 Vulkan 则解决了这个问题,它更适合实际硬件的工作方式,对驱动的开发也更友好。 目前为止做了什么? 然而到目前为止,对 Vulkan 的支持仅仅是设计了一个能够将 Vulkan 添加到 Blender 的系统。这个系统包括 Blender 2.8 引入的绘图管理...
