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AMD 将开源 Radeon 光线追踪分析器

AMD 推出开源的Radeon 光线追踪分析器 (Radeon Raytracing Analyzer - RRA) ,作为其 Radeon 开发者工具集的最新产品。 图形从光栅化到光线追踪的转变需要开发者以在场景中组织模型几何图形的方式推进,该光线追踪分析器可以帮助开发人员了解这种转变,并显示场景中可能需要优化的区域。 该光线跟踪分析器依赖于 Radeon 软件驱动程序,仅支持Windows 10/11 和 Ubuntu 20.04/22.04 LTS (Vulkan only) 平台,硬件方面则仅支持 Radeon RX 6000 系列及更高版本的硬件。它支持 DirectX 12 和 Vulkan APIs,但目前可能无法与 Mesa RADV Vulkan 驱动程序一起使用。 目前该Radeon 光线追踪分析器基于 MIT 许可托管在GitHub 上,但仓库中除了文档和许可证之外没有其他代码,其1.0 版本的发布页面则包含了源代码压缩包,AMD 在博客称“其他材料将在未来几天和几周内发布”。

GCC Rust 前端编译器首个补丁正在 review

GCC 指导委员会本月批准了 GCC Rust 前端,为 GNU Compiler Collection 加入 Rust 语言支持。目前第一个正式补丁系列已提交审核。 Herron Philip 在周三提交了"Rust frontend patches v1",这是由四个补丁组成的 GCC Rust 前端初始代码。他在gcc-patches 列表中写道,“这是 Rust 前端补丁集的初始版本 1。对于我们已实现的所有 target hook,还有更多变化需要提取。目标是查看我们是否正在为 x86 和 arm 实现 target hooks 信息。对于可以在此处添加的其他 target,我们有更多补丁,它们都会遵循此处建立的模式。" 目前来看,GCC-Rust 已经很好地进行了融合,现在在指导委员会的支持下,明年发布的 GCC 13 应该会实现初步的 Rust 支持,当然仍处于早期形式。例如,borrow checker 和其他功能仍有待解决。 这些 GCC Rust 补丁基于上游 GNU Compiler Collection 代码库重新编写,并为新的前端设置了布局骨架,还为 i386...

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