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Global View的概念和实现|OneFlow学习笔记

撰文|月踏 更新|赵露阳 在OneFlow中,Global View也被称作一致性视角,用来把一个物理集群抽象成一个逻辑设备,并使用Placement和SBP来实现这种抽象。本文从基本概念、数据结构、接口实现等方面对其进行学习和总结。 1 Placement 1.1 使用示例 Placement用来描述设备信息,包括设备类型、设备分布信息,先看一个具体的使用示例,然后根据这个示例来做分析: importoneflowasflowx=flow.placement(type="cuda",ranks=[[0,1,2,3],[4,5,6,7]]) type(x)的输出为: <class'oneflow._oneflow_internal.placement'> print(x)的输出为: oneflow.placement(type="cuda",ranks=[[0,1,2,3],[4,5,6,7]]) 可见Placement有下面两个属性: type:表示设备类型,目前只支持CPU和CUDA ranks:一个Python list,用...

为什么你应该了解 Loggie

你可能对日志并不感兴趣。 不过没关系,本文也不打算介绍Loggie如何采集日志。 首先请不要被Loggie的名称限制了思维,我想重新定义一下: 什么是Log? 从本质上,Log即为Data。而Data,在我们平时的开发中无处不在。 引用知名经典野猪书《Designing Data-Intensive Applications》(还没看过这本书的请不要错过)里的一句话: 现今很多应用程序都是数据密集型(data-intensive) 的,而非计算密集型(compute-intensive) 的。因此CPU很少成为这类应用的瓶颈,更大的问题通常来自数据量、数据复杂性、以及数据的变更速度。 不管我们是CRUD boy或者YAML工程师,恐怕写代码的时候最常接触和思考的,还是如何设计各种数据模型,如何处理内存、磁盘或网络上的字节,通常这些过程中,会涉及到协议编解码(JSON/ProtoBuf),数据存储(SQL/NoSQL)与通信(HTTP/RPC),消息传递(MQ)等等。 但是,我们在工作中,往往会更加关注项目的业务逻辑,忽略背后的技术本质和抽象,以及工程化的难题与挑战。长期以来,很容易成为...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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