CMake 3.23.0 发布,开源构建系统
CMake 是一个跨平台的自动化构建系统,它使用一个名为 CMakeLists.txt 的文件来描述构建过程,可以产生标准的构建文件,如 Unix 的 Makefile 或 Windows Visual C++ 的 projects/workspaces 。文件 CMakeLists.txt 需要手工编写,也可以通过编写脚本进行半自动的生成。
CMake 3.23.0 现已发布,亮点更新内容如下:
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“cmake-presets(7)”文件现在有一个可选的“include”字段,允许文件包含其他文件。
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适用于 VS 2019 及更高版本的 Visual Studio 生成器学会了支持 C# 项目的 .NET SDK-style 的项目文件(“.csproj”)。参阅“DOTNET_SDK”目标属性和相应的“CMAKE_DOTNET_SDK”变量。.NET SDK-style 的项目尚不支持“add_custom_command()” 。
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现在支持基于 LLVM 的 IBM Open XL C/C++ 编译器,编译器 ID 为“IBMClang”。
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现在支持 MCST LCC 编译器,编译器 ID 为“LCC”。参见 policy “CMP0129”。
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“install(TARGETS)”命令获得了一个新的“FILE_SET”参数,可用于安装与目标关联的 header file sets。
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“target_sources()”命令获得了一个新的“FILE_SET”模式,可用于将 headers 添加为目标的 header-only source files。
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“CMAKE_CUDA_ARCHITECTURES”变量和关联的“CUDA_ARCHITECTURES”目标属性现在支持 CUDA 工具包 7.0+ 的“all”和“all-major”值。
详情可查看:https://www.kitware.com/cmake-3-23-0-is-available-for-download/