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Fastcms v0.0.2 版本正式发布:Java 插件化开发界之王者

自Fastcms 0.0.1-release版本发布以来,感谢大家的建议与支持,很快一个月时间过去了,v0.0.2-release版本也发布了 v0.0.2版本日志: 新增全文检索,系统默认接入lucene,可通过插件扩展接入其他的全文检索引擎 权限新增部门管理功能 新增对外部http请求的封装 新增短信sms支持,系统默认接入阿里云短信,可通过插件扩展接入其他厂家的短信服务 插件新增支持自定义freemarker标签 插件新增支持注册自定义mybatisMapper.xml 支付插件业务扩展抽象类结构调整 修复一些已知Bug 更多版本日志 文档地址

钉钉协同引擎与应用场景技术探索

作者:孙然(煮虾) 协同引擎是钉钉面向跨平台终端并解决分布式数据一致性的 Runtime 与开发框架。 它主要解决三类场景问题: 多人实时协同 跨端同步与应用状态接力 离线可用 Local First 同时,它也是面向开放的。一方产品可以用,三方开发者(小程序、H5 应用)也可以用。 协同引擎Demo Show 多人实时协同:一起标注 从钉钉客户端 6.0.0 开始,消息会话里的图片新增了“一起标注”功能。群成员可以对一张图片进行同时勾画,并且所有人都能看到其它人的实时笔迹: 在这里,协同引擎 SDK 提供了一套 CoCanvas(协同画板)组件,图片消息通过引用 CoCanvas 组件快速组装出多人协同能力。除了解决多人实时数据(笔迹数据)的协同问题,协同引擎还提供了当前正在协同的参与者信息,用于业务实现展示诸如“多少人正在标注”信息的功能。 跨端同步:聊天草稿 你是否有遇到过这样的场景:手机上编辑到一半的东西,回到电脑前想继续编辑?或者,手机上截了个图,要在电脑上继续编辑。现在看来,你得在手机上先把信息或图片发给自己,然后再在电脑里下载下来继续操作。整个流程会被跨端传输过程打断。 ...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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