HHVM 4.154 发布,高速开源虚拟机
HHVM 4.154 已发布!此版本标志着对 4.147 的支持结束;4.148 - 4.153 和 4.128 LTS 版本仍然受支持。
- IDE 悬停现在显示 FIXME 错误的原始错误消息
- 修复了形状(显示形状类型)与形状索引(显示字段类型)的 IDE 悬停
- 对于没有返回值的函数,IDE 建议返回
void
/Awaitable<void>
类型 - 现在将提供 IDE 错误修复建议,无论错误是否具有 FIXME
- HHVM Python/GDB 脚本现在能够打印
SrcKey
结构 hphpd_break()
和hphp_debug_break()
可以在纯函数中使用- 在已关闭的文件上调用时,
stream_get_meta_data()
不再使 HHVM 的调试版本崩溃 HH\Asio\curl_exec
不再有不需要的指数退避(exponential backoff)

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Luau 0.520 发布,基于 Lua 的脚本编程语言
Luau(发音/ˈlu.aʊ/)是一门快速、轻量、安全、采用渐进式类型化且支持嵌入的脚本语言,派生自 Lua。,目前 Luau 0.520 发布了,该版本带来如下变更: Analysis changes 当来自不同模块的类型具有相同名称时,改进类型错误 当函数是可变参数时,改进参数计数不匹配的类型错误 改进表索引器类型不匹配的类型错误解释 从 UnknownType lint 中删除遗留的特定 Roblox 警告 提高具有复杂类型的类型错误的程序的类型检查性能 Runtime Changes 通过默认排除指标收集来略微减少 GC 开销 使用 LUA_USE_LONGJMP 时,显著提高 macOS 上的 pcall/resume 性能 ( #425 ) 更新公告:https://github.com/Roblox/luau/releases/tag/0.520
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Wine 7.5 发布,Windows 应用的兼容层
Wine(Wine Is Not an Emulator)是一个能够在多种兼容 POSIX 接口的操作系统(诸如 Linux、macOS 与 BSD 等)上运行 Windows 应用的兼容层。它不是像虚拟机或者模拟器一样模仿内部的 Windows 逻辑,而是将 Windows API 调用翻译成为动态的 POSIX 调用,免除了性能和其它一些行为的内存占用,让你能够干净地整合 Windows 应用到桌面。 Wine 7.5 已经正式发布,该版本中值得关注的更新内容包括: ALSA 驱动转换为 PE 从 Unicode CLDR 生成的本地化数据库 绑定的 vkd3d 支持 HLSL 编译器 对 OCSP 协议的初步支持 更多清理以支持 "long" 类型 各种错误修复 更多详情可查看:https://www.winehq.org/news/2022032501
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