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Shopee Games 游戏引擎演进之路

本文作者: Shopee Games 前端团队。 摘要 Shopee Games 团队致力于丰富 Shopee 电商内的互动性和娱乐性,让用户在购物之余获得更多愉悦感,同时游戏也能为 Shopee 带来持续的活跃用户和更多的优惠券发放渠道。在这个背景下,从游戏诞生之初,我们希望游戏足够轻量,而且能够快速迭代,持续给用户提供多种多样的游戏体验,同时又不会对 Shopee App 的体积造成较大影响。因此,我们需要选择合适的游戏引擎,并打造适合 Shopee Games 的工具链。 本文将介绍 Shopee Games 团队如何选择游戏引擎,如何扩展游戏引擎以提高生产效率,如何让游戏开发流程和成熟的前端工程化体系结合,实现游戏规范化和研发质量的提升。Shopee Games 是内嵌在 Shopee App 的游戏,所以对于有同样内嵌游戏需求的业务团队,本文总结的经验会有一定借鉴意义。 1. 游戏引擎选型 Shopee Games 当前以休闲类游戏为主,为了减少对 Shopee App 体积的影响,技术选型上会偏向于 H5 游戏。而如何选择 H5 游戏引擎,我们主要考量以下几个方面的因素: ...

Fastcms v0.0.1 版本正式发布:潜心之作,即插即用的门户建站神器

Fastcms经过1年多时间的打磨,gitee上面200多次commit,v0.0.1第一个版本正式发布,后续会不断更新,持续维护。 Fastcms是真正意义上的插件化开源项目,支付,搜索,订单催付,附件水印,微信自动回复,微信扫码登录,等等都可以做成插件,即插即用,无需重启服务器。 Fastcms中的文章即是商品,可以付费下载,付费阅读,付费观看视频。 Fastcms不止是门户建站。。。 版本日志: 完成模板在线安装与卸载 完成插件在线安装与卸载 完成v0.0.1版本在线文档 完成api在线文档 完成插件以及模板的在线付费下载 版本更新日志 文档地址: fastcms在线文档

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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