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现代 WorkManager API 已发布

随着设备性能提升和软件生态发展,越来越多的 Android 应用需要执行相对更复杂的网络、异步和离线等任务。例如用户想要离线观看某个视频,又不想一直停留在应用界面等待下载完成,那么就需要以一定的方式让这些离线的过程在后台运行。再比如您想将一段精彩的 Vlog 分享到社交媒体,肯定也会希望视频上传时不会影响到自己继续使用设备。这就涉及到了我们今天分享的主题: 使用 WorkManager 管理后台和前台工作。 如果您更喜欢通过视频了解此内容,请 点击此处 查看。 本文将着重探讨 WorkManager 的 API 以及用法,帮助您深入了解它的运行机制,以及在实际开发中的使用方式。近期也将会有另一篇关于在 Android Studio 中如何更好地使用 WorkManager 的文章,敬请关注。 WorkManager 基础 API 从首个稳定版本发布以来,WorkManager 提供了一些基础 API,帮助您定义工作、放入队列、依次执行,且在工作完成时通知您的应用。以功能划分分类,这些基础 API 包括: 延迟执行 最初的版本中,这些工作只能被定义为延迟执行,也就是它们会在定义之后延期再...

如何编写sdk?

全文10878字,预计阅读时间26分钟 一、背景介绍 在平时工作中,我们会把通用的代码,合并到一个通用的SDK中,增加大家工作效率,本文主要分享我们在编写SDK时候的准入标准以及相关编码思想。 首先需要回答,为什么要编写SDK? 1. 避免重复造轮子 2. 减少线上bug概率 1.1 避免重复造轮子 好的sdk可以帮助团队省时省力,将相同的功能抽象到一个通用sdk中,前人栽树后人乘凉。 1.2 减少线上bug概率 1. 经过大家共同的优化出bug的可能性较低,即使出bug,也只需要修改sdk即可; 2. 若每个代码库都实现一遍,那每个代码库就都需要修复这个bug; 3. 每个同学能力不同,写出代码的质量参差不齐; 二、遵循的设计理念 SOLID 在程序设计的领域内,SOLID是由Robert C.Martin提出的面相对象编程以及面向对象设计的五个基本原则的缩写,这五个原则分别是: - 单一职责原则(Single ResponsibilityPrinciple) - 开闭原则 (Open Close Principle) - 里氏替换原则 (Liskov Substitution Pr...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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为解决软件依赖安装时官方源访问速度慢的问题,腾讯云为一些软件搭建了缓存服务。您可以通过使用腾讯云软件源站来提升依赖包的安装速度。为了方便用户自由搭建服务架构,目前腾讯云软件源站支持公网访问和内网访问。

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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