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深入探讨 Room 2.4.0 的最新进展

在 Google I/O 2019,我们分享了 Room 2.2 的最新进展。尽管当时已经支持了很多功能,如 支持 Flow API,支持预填充数据库,支持一对一及多对多数据库关系,但是开发者们对 Room 有着更高的期望,我们也致力于此,在 2.2.0 - 2.4.0 版本中发布了很多开发者们期待的新功能!包括自动化迁移,关系查询方法以及支持 Kotlin Symbol Processing (KSP) 等等。下面我们就来逐一介绍这些新功能! 如果您更喜欢通过视频了解此内容,请 点击此处 查看。 自动化迁移 在谈自动化迁移之前,先看看什么是数据库迁移。假如您更改了数据库 schema,就需要根据数据库版本进行迁移,以防用户设备内置数据库中现有数据丢失。 如果您使用 Room,那么在 数据库迁移 过程中会进行检查并验证更新后的 schema,另外您也可以在 @Database 中设置 exportSchema,来导出 schema 信息。 对于 Room 2.4.0 版本之前的数据库迁移,您需要实现 Migration 类,并在其中编写大量复杂冗长的 SQL 语句,来处理不同版本之间的...

netty系列之:好马配好鞍,为channel选择配套的selector

简介 我们知道netty的基础是channel和在channel之上的selector,当然作为一个nio框架,channel和selector不仅仅是netty的基础,也是所有nio实现的基础。 同样的,我们知道netty很多种不同的协议,这些协议都是在channel上进行通讯的,那么对于不同的协议来说,使用的channel和selector会有所不同吗? 带着这个疑问,我们一起来深入探究一下吧。 netty服务的基本构建方式 netty可以分为客户端和服务器端,实际上客户端和服务器端的构造方式差别不大,这里为了简单起见,以netty中服务器端的构建为例子进行研究。 回顾一下我们最开始搭建的netty服务器,其对应的代码如下: //建立两个EventloopGroup用来处理连接和消息 EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap b = new ServerBoots...

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