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每日一博 | react 原理之 lane 优先级和 diff 更新

日期:2022-01-16点击:950

React 16中处理优先级的模型是expirationTime,它使用一个时间长度来描述任务的优先级。而React 17则使用Lane模型来处理任务的优先级,它通过将不同优先级赋值给一个位,通过31位的位运算来操作优先级,能够覆盖更多的边界条件。简言之:使用二进制数来表示任务的优先级。

为了理解的完整性,本文从 React 架构上 schedule, diffcommit 三个阶段的流程进行展开

1. Schedule

1.1 创建更新任务

在首次渲染和用户触发事件时会创建一个更新任务,并分配一个优先级,接着放入 fiber.updateQueue 更新对列中,交给 Scheduler 调度更新

fiber.updateQueue 是一个环形结构pending 指针指向最后一个 update,新的 update 插入过程:

const pending = sharedQueue.pending if (pending === null) { // 第一个 update 进入队列,创建一个环形结构 update.next = update } else { // 最新的update插入到首尾中间 update.next = pending.next pending.next = update } // pending 指向最新的 update sharedQueue.pending = update 

创建环形结构是为了能一次找到首节点和尾节点

1.2 优先级

优先级本质就是比较大小,对于区间优先级,react 使用了二进制运算来判断是否处于区间中,最多有 31 位,每一位都是一条车道,

如判断 lane 是否在一个区间中:

// 0b0000000001111111111111111000000 & 0b0000000000000000000000001000000 === 0b0000000000000000000000001000000 export function isSubsetOfLanes(set: Lanes, subset: Lanes | Lane) { return (set & subset) === subset } 

合并 lane:

// 0b0000000000000000000000010000000 | 0b0000000000000000000000100000000 === 0b0000000000000000000000110000000 export function mergeLanes(a: Lanes | Lane, b: Lanes | Lane): Lanes { return a | b } 

1.3 updateQueue 执行

  • 遍历 updateQueue 链表,收集在当前更新任务区间的任务,即计算 lane 是否在当前区间内,若不满足条件,则放进 newFirstBaseUpdate...newLastBaseUpdate 中推迟执行。
  • 执行 update ,即通过 getStateFromUpdate 计算新的 state,将其结果存到 newState,剩余 update 插入到 lastBaseUpdate 后面
  • updateQueue 都处理完成后,将最后结果存入 baseState

1.4 通过时间分片实现并发

通过时间切片的方式,即将任务分解为多个工作单元。每完成一个工作单元,判断是否有高优作业,若有,则让浏览器中断渲染

可使用 requestIdleCallback 简单实现时间分片效果:

function workLoop(deadline: IdleDeadline) { // 如果存在空闲时间 while (workInProgress && deadline.timeRemaining() > 0) { workInProgress = performUnitOfWork(workInProgress) } } // 当js线程空闲时执行 requestIdleCallback(workLoop) 

为了减少commit执行(这过程用户可感知),react设计了跟踪 fiber root,也被称为 progress root 或者 wipRoot,一旦完成所有的工作,即没有下一个工作单元时,才将 fiber 提交给 dom

2. Diff

2.1 构建树

通过 CreateElement 函数生成 element 节点

/** * @param {string} type HTML标签类型 或 函数组件 * @param {object} props 具有JSX属性中的所有键和值 * @param {string | array} children JSX子节点列表 */ function CreateElement(type, props, ...children) { return { $$typeOf, // ReactElement, FragmentElement... tag, // ClassComponent, FunctionComponent, HostComponent... type, // "div", [[Function]], [[constructor]]... props: { ...props, children, }, ... } } 

常见的 JSX 节点有如下几点

  • 函数组件,其生成的element 节点为:
{ $$typeOf: ReactElement, tag: FunctionComponent, type: 函数本身 } 
  • Class 组件,其生成的element 节点为:
{ $$typeOf: ReactElement, tag: ClassComponent, type: class 构造函数 } 
  • 原生标签或文本节点,其生成的element 节点为:
{ $$typeOf: ReactElement, tag: HostComponent, type: "div"或"text" } 

2.1.1 模拟CreateElement 函数执行的过程

下面的函数组件对于开发过react的同学应该不陌生,我们就以它为例子,学习学习

function App(props) { return <h1 title="el_title">Hi {props.name}</h1> // HTML标签类型 } const element = <App name="foo" /> // FC 

转换为 CreateElement 函数调用

function App(props) { return CreateElement("h1", {title:"el_title"}, "Hi ", props.name) } const element = CreateElement(App, {name:"foo"}) 

执行并生成的 element 节点

[ { "type": App, // 函数组件本身 "props": { "name": "foo" // key-value "children": [] // 函数组件执行结果 }, { "type": "h1", "props": { "title": "el_title" // key-value "children": ["Hi", props.name] // 注意喔,是数组类型 } } ] 

注意喔,函数组件的 children是来自于函数的运行结果而不是props, 即 children = type(props)

在这个过程中,返回的TreeNode树结构为[{...},{...}],是一棵普通的树结构,基于递归遍历,无法实现断点回溯,而构建的Fiber链表,其每个 fiber 节点都有 3 个指针 ,链接到其第一个子节点 child,下一个兄弟姐妹节点 sibling 和父节点 return,且每个 fiber 都将成为一个工作单元

2.2 更新、删除

当我们需要实现 更新 和 删除 节点时,即调用setState,则需将 render 函数中收到的元素与提交给 dom 的最后的 FiberTree 进行比较。因此,我们需要保存最后一次提交给 FiberTree 的引用 currentRoot,同时,为每个fiber添加alternate属性,记录上一阶段提交的old fiber

let currentRoot = null function Render(el, container) { wipRoot = { alternate: currentRoot, } } function CommitRoot() { currentRoot = wipRoot wipRoot = null } 

注意喔,子代创建的过程伴随着比对,即为元素的子代创建fiber的同时,将old fibernew fiber进行比对

  • 如果old fibernew fiber具有相同的type,保留dom节点并更新其props,并设置标签effectTagUPDATE

  • type不同,且为new fiber,意味着要创建新的DOM节点,设置标签effectTagPLACEMENT;若为old fiber,则需要删除节点,设置标签effectTagDELETION

为了快速检测到变化,React 使用了 key。使其 更快速的检测到子元素何时更改了在元素数组中的位置key->fiber

3. commit 阶段

3.1 创建操作

提交创建操作会进行真实 dom 生成和 ref 初始化:

const stateNode = document.createElement(fiber.type) fiber.stateNode = stateNode // 保存dom节点 fiber.props.ref(stateNode) // 执行props中的ref函数,传入dom节点 

3.2 更新操作

更新阶段会将 props 设置到 dom

const oldProps = fiber.alternate.props const newProps = fiber.props // 对比oldProps和newProps,找到变化的key value然后设置到dom 

3.3 替换操作

利用旧的节点找到父节点,然后替换 dom 节点为新的 dom 节点

const parent = fiber.alternate.return.stateNode const oldDom = fiber.alternate.stateNode const newDom = fiber.stateNode parent.replaceChild(newDom, oldDom) 

3.4 删除操作

新节点不存在,说明当前节点被删除

const oldDom = fiber.alternate.stateNode oldDom.remove() 
原文链接:https://my.oschina.net/jill1231/blog/5396074
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