Material UI 5.2.7 发布,Material Design 的 React 组件
Material UI 5.2.7 发布了,Material UI 是一组实现 Google Material Design 规范的 React 组件,它是一个前端 JS 框架,主要用在 web 端。
此版本带来如下变更:
@mui/material@5.2.7
- [Autocomplete] 修复了对重复值调用 onChange 的问题 (#30374)
- [Avatar] 修复 imgProps 的 TypeScript 错误 (#30255)
- [Badge] 修复
classes
属性的 TypeScript 类型 (#30427) - [SvgIcon] 允许 viewBox 通过 inheritViewBox prop 从组件中继承 (#29954)
- [SvgIcon] 正确的 API 文档和代码风格 (#30470)
Docs
- [blog] 2021 总结 (#30425)
- [docs] 修复 Grid 文档的错别字 (#30446)
- [docs] 将
useMediaQuery
SSR 示例修复为 V5 主题 API (#30454) - [docs] 改进迁移指南并添加转换为
tss-react
(#30388) - ...
Core
完整更新公告:https://github.com/mui-org/material-ui/releases/tag/v5.2.7

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Moco 1.3.0 发布,模拟服务器
我很高兴地宣布,Moco 1.3.0正式发布了。 Moco是什么? Moco 是一个可以轻松搭建模拟服务器的框架/工具/程序库。 主要能力 Moco 可以方便地支持 HTTP 模拟服务器的搭建。 根据需要,匹配响应的请求,返回相应的应答,配置诸如 HTTP 版本、内容和 HTTP 头等信息。 模拟服务器的特殊场景,比如,响应慢。 将转发请求至远程服务器,隔离不稳定的服务器。 接收请求后异步调用,模拟多级 HTTP 请求的场景。 用于单元测试场景,校验请求状况,进行细节验证。 提供文件挂载能力,给前端开发提供便利。 更详细的 API,请参考 API。 更多的使用方式,请参考 用法。 版本变更 在 1.3.0 版本中,新增了下面几个 API: conditional 支持用 Java 编写自己的请求匹配器 struct 支持 JSON 和 XML 请求按结构而非内容进行匹配 在模板函数 random 增加了对于起止范围的支持 此外,还有一些小的修改: 修复了在运行时修改配置文件错误导致无法加载的问题。 在日志中增加了查询参数 让 xml 返回 ContentResource 以便支持 st...
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Taichi(太极)0.8.9 发布,为高性能计算机图形学设计的编程语言
Taichi(太极)0.8.9 已经发布,这是专为高性能计算机图形学设计的编程语言。 此版本亮点内容如下: Android 在 GGUI 中添加对 Android 的初始支持 (#3845) Bug 修复 使用 cuda 11 及以上版本时查询设备属性 (#3930) 修复 ttf 路径(#3931) Language and syntax 对于 ti.kernel 初始矩阵参数的支持(#3905) 尽可能启用矩阵字段元素的动态索引(#3865) Miscellaneous 支持logging on Android platforms (#3849) Refactor 删除所有出现的 print_preprocessed 和 print_ast(#3911) 弃用 exceptionhook 并完全删除 _taichi_skip_traceback (#3902) Tests 添加初始 AOT CPP 测试 (#3850) (#3899) 添加初始 AOT CPP 测试 (#3850) 更多详情可查看:https://github.com/taichi-dev/taichi/relea...
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