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用户态和内核态的区别是啥

这篇文章的深度不会太深,重点就是了解一下用户态和内核态的区别就 OK 了。 先给不了解内核态、用户态的简单介绍一下,我们在什么时候会提到这两个概念。 例如我们的应用程序需要从磁盘读取某个文件的数据,此时并不是直接从磁盘加载到应用内存中,而是: 先将数据从「磁盘」复制到「内核 Buffer」 再将数据从「内核 Buffer」复制到「用户 Buffer」 以上就是用户态和内核态的概念。首先我们给他下个定义,这两个态是操作系统的运行级别。 然后我们知道,我们写的程序,最终运行的时候实际都会被编译、解释成一条一条的 CPU 指令被 CPU 执行。 用户态、内核态的指令都是 CPU 都在执行,所以我们可以换个说法,实际上这个态代表的是当前 CPU 的状态。那既然这些指令最终都由 CPU 执行,那对其区分的理由是什么呢? 那是因为,CPU 指令根据其重要的程度,也分为不同的权限。有一些指令执行失败了无关痛痒,而有一些指令失败了会导致整个操作系统崩溃,甚至需要重启系统。如果将这些指令随意开放给应用程序的话,整个系统崩溃的概率将会大大的增加。 再举个类似的例子。我们设计一个类,里面有几个很重要的变量,...

dart系列之:如丝滑般柔顺,操作文件和目录

简介 文件操作是IO中非常常见的一种操作,那么对应dart语言来说,操作文件是不是很简单呢?实际上dart提供了两种读取文件的方式,一种是一次性全部读取,一种是将文件读取为流。 一次性读取的缺点是需要将文件内容一次性全部载入到内存中,如果遇到文件比较大的情况,就会比较尴尬。所以还需要流式读取文件的方式。一起来看看dart中这两种文件的读取方式吧。 File 事实上dart中有很多地方都有File这个类,这里我们要讲解的File类是dart:io包中的。 读取整个文件 File代表一个整体的文件,他有三个构造函数,分别是: factory File(String path) factory File.fromUri(Uri uri) factory File.fromRawPath(Uint8List rawPath) 其中最常用的就是第一个构造函数。 我们可以这样来构造一个文件: var file = File('file.txt'); 有了文件之后,就可以调用File中的各种读取方法。 文件读取本身有两种形式,一种是文本,一种是二进制。 如果是文本文件,File提供...

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