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每日一博 | Flutter 在流式场景下的架构设计与应用

作者:光酒 目前,闲鱼的主要业务场景都是基于流式场景构建的。在闲鱼的主要几个业务场景下存在两种类型的页面:一种是复杂交互的页面,如发布页面、商品详情页;另一种是轻交互、需要一定动态化能力满足千人千面的运营配置及快速A/B实验需求的页面,如首页、搜索页面、我的等页面。 在这些轻交互、动态化运营的页面场景下,有很多共通的处理逻辑:页面的布局、数据的管理、事件逻辑驱动的数据变化以及数据驱动的视图状态更新;这些工作往往大部分都是重复的工作,重复的代码逻辑。 在研发效能、交付效率方面,业务的变化往往依赖于版本发布,动辄两周的发版周期,对于需要快速投放和响应的业务来说,上线时间过长将难以接受。为了解决以上问题,在Flutter版本首页改版的契机下,闲鱼设计了一套流式场景下的页面搭建架构设计。 流式页面容器架构设计 在流式布局的架构设计过程中,面对实际的业务场景,通过以下几个方面解决端到端的流式页面容器设计: 1、在搭建平台侧,实现页面搭建、组件管理、协议编排等能力,与投放平台、A/B实验平台和监控平台打通; 2、在客户端侧,采用MVVM模型,设计通用的事件协议,抽象通用的页面布局、数据管理及事件处...

Triggermesh 云原生集成平台宣布开源

2021年 10月 12日 ,云原生集成平台提供商 TriggerMesh 宣布在 Github 上开源了 Triggermesh Cloud Native Integration Platform(云原生集成平台)项目,开源协议为 Apache 2.0。 TriggerMesh是一款基于 Kubernetes和 Knative的事件驱动管理平台,它给用户一系列的 API 接口,用户可以自定义这些声明式 API 的开始或结束,这些 API使用 OpenAPI 规范定义并使用 Kubernetes 实现,提供事件转换、事件路由组件和FaaS服务。TriggerMesh 可以进行跨多云和本地服务器的交互,覆盖了任何支持Kubernetes的云。 除了公布了开源的消息,Triggermesh 还回答了开源相关的一些问题。其中包含了他们对开源时机的选择:Triggermesh这个项目创建的时候就打算开源,只是之前一直在完善软件的质量、开发跟主项目互补的产品和服务,而且资金和人力都不足以支持开源的工作。不过这些问题都已经解决了,2021 年春天,Triggermesh 有了充足的资金并扩大了技术...

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。