建木持续集成平台 v1.1.0 发布
建木持续集成平台是基于建木自动化平台提供的国产开源 CI/CD 产品,致力于为国内开发者提供简单易用、方便快捷的开发体验,推广 DevOps 的最佳实践,填补国内开源软件供应链中缺失的一环。
建木持续集成平台 v1.1.0 现已发布
主要功能:
- 项目详情中,增加 webhook 节点,查看日志和运行中参数。
- 增强首页中项目列表的 webhook 功能,方便复制/重新生成链接。
- 修复若干已知 bug 。
改进: 把 jianmu-ci-ui、workflow-core、jianmu-el 等项目代码合并到 jianmu-ci-server 仓库中。

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下载速率提升40% ,《斗罗大陆:魂师对决》是如何做到的?
用户在使用移动应用的过程中,文件传输的场景有很多,如文件发送、云盘备份、视频缓存、应用下载和更新等。在移动游戏行业,优质的3D建模,丰富的场景都成为吸引玩家的重要因素,随着游戏品质的不断提升,游戏包也逐步变得越来越大,由于还有很多玩家不具备长时间大流量的下载条件,首包大小就会影响到游戏的拉新效果,每次版本更新也不可避免带来用户流失。 如何提升游戏资源包的下载体验,成了众多开发者关注的问题,业界较为通用的做法是游戏分包下载,用户首次下载游戏只包含游戏主体部分和新手地图资源,在玩家逐步成长的过程中不断更新地图、副本等资源文件,这在一部分解决了首包大小的问题,但是同时又带来一个新的问题,用户在玩的过程中更新对下载速度和稳定性要求更高。 如何提升游戏资源文件下载的速度和成功率,减低用户等待时间长,提升体验呢? HMS Core助力游戏文件高速传输 HMS Core连接与通信领域推出的Network Kit针对文件传输的场景进行了大量的下载优化,通过包括智能分片、弱网探测、网络异常重试、断点续传等技术,充分利用网络带宽,提升下载速度,适用于弱网环节、高速移动环节和高密拥塞环境。 智能分片技术:将...
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开发框架 ginkgo v0.2.2 发布
##### v0.2.2 * 修复 `ginkgo\Auth` 类中,部分数字运算过程中的错误 * 完善了异常处理机制 * 改善了数据库 PDO 异常捕获的处理 * 改善了异常抛出模板,不再依赖静态文件 * 为 `ginkgo\Model` 类增加了 `pk` 属性,用于指定主键,并设置自动获取主键 * 为 `ginkgo\db\connector\Mysql` 类增加了 `getFields` 方法,用于获取字段信息 * 为 `ginkgo\db\connector\Mysql` 类增加了 `getTableInfo` 方法,用于获取表信息 * 为 `ginkgo\db\connector\Mysql` 类增加了 `getTables` 方法,用于获取表列表 * 修复了表单输入内容未经完全安全过滤的问题 下载地址 Github https://github.com/baigoStudio/ginkgo 开源中国 - Gitee https://gitee.com/baigo/ginkgo Less is more ginkgo 是一款免费开源的轻量级 PHP 开发框架。其演化自 ba...
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