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《赛博朋克 2077》等 DirectX 11/12 游戏可在 Linux 上体验 DLSS 了

通过 Steam Proton 的实验版本,期待已久的 Nvidia DLSS 支持在 Linux 上的 DirectX 11/12 大作中出现。 6 月,英伟达 宣布 通过 Steam Proton 支持 Linux 中的 DLSS,并为基于 Vulkan 的游戏提供了测试版驱动程序。 DLSS 是指深度学习超级采样Deep Learning Super Sampling。它利用由 RTX GPU 中的 Tensor 核心提供支持的深度学习算法来提升游戏中的图像。这将使图像更清晰、更锐利,并提高帧率。 来源:英伟达 这种 升级技术 类似于 AMD 的 Fidelity FX,甚至更接近于英特尔即将推出的 XeSS,与 DLSS 不同的是这两者都是开源的。玩家已经可以通过 GloriousEggroll 的定制 Proton GE 版本体验到 Fidelity FX。 此外,英伟达还计划在今年秋天之前将支持范围扩大到 DirectX 游戏。 而且,随着最新的 Proton 实验性支持,这一切终于实现了。使用英伟达 GPU 的 Linux 游戏玩家现在可以用 DLSS 玩他们最喜欢的基于...

大规模微服务想上 K8s?用 Zadig 实在香!

Zadig on Github/Zadig on Gitee 阅读原文/加入 Zadig 技术交流群 大家对 CI/CD 的概念并不陌生,但真实世界的 CI/CD 绝不是一段代码做「构建->部署->发布」那么简单,大部分情况下一个产品是由若干个微服务组成的,而微服务之间互相有依赖,不同角色基于不同测试环境进行协作。这里给大家介绍一个典型的微服务架构项目,如何用 Zadig 实现全流程自动化、持续交付。该项目包含 Python, Redis, Postgres, Node.js, and .Net 等前后端、数据库、中间件、相对典型的微服务应用程序组合。 大家对 CI/CD 的概念并不陌生,但真实世界的 CI/CD 绝不是一段代码做「构建->部署->发布」那么简单,大部分情况下一个产品是由若干个微服务组成的,而微服务之间互相有依赖,不 准备工作 本案例所用代码及配置 fork 自 GitHub Zadig 仓库,主要包括: 案例中 5 个服务的 Kubernetes YAML 配置:YAML 案例中 3 个业务服务的 Dockerfile 文件:result、...

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Spring

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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