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从浏览器渲染层面解析css3动效优化原理

引言 在h5开发中,我们经常会需要实现一些动效来让页面视觉效果更好,谈及动效便不可避免地会想到动效性能优化这个话题: 减少页面DOM操作,可以使用CSS实现的动效不多出一行js代码 使用绝对定位脱离让DOM脱离文档流,减少页面的重排(relayout) 使用CSS3 3D属性开启硬件加速 那么,CSS3与动效优化有什么关系呢,本文将从浏览器渲染层面讲述CSS3的动效优化原理 浏览器页面展示过程 首页,我们需要了解一下浏览器的页面展示过程: Javascript:主要负责业务交互逻辑。 Style: 根据 CSS 选择器,对每个 DOM 元素匹配对应的 CSS 样式。 Layout: 具体计算 DOM 元素显示在屏幕上的大小及位置。 Paint: 实现一个 DOM 元素的可视效果(颜色、边框、阴影等),一般来说由多个渲染层完成。 Composite: 当每个层绘制完成后,浏览器会将所有层按照合理顺序合并为一个图层,显示到屏幕。 本文我们将重点关注 Composite 过程。 浏览器渲染原理 在讨论 Composite 之前,我们还需要了解一下浏览器渲染原理 从该图中,我们可以发现: DO...

Flutter 对状态管理的认知与思考

前言 由 编程技术交流圣地[-Flutter群-] 发起的 状态管理研究小组,将就 状态管理 相关话题进行为期 两个月 的讨论。 目前只有内定的 5 个人参与讨论,如果你对 状态管理 有什么独特的见解,或想参与其中,可咨询 张风捷特烈 ,欢迎和我们共同交流。 关于这篇文章的一些内容,我很久之前就想写的,但一直没啥源动力,就一直鸽着 这次被捷特大佬催了几次,终于把这篇文章写完了,文章里有我对状态管理的一些思考和看法,希望能引起茫茫人海中零星的共鸣。。。 状态管理的认知 变迁 解耦是众多思想或框架的基石 就拿最最最经典的MVC来说,统一将模块分为三层 Model层:数据管理 Controller层:逻辑处理 View层:视图搭建 这个经典的层级划分能应付很多场景 MVP,MVVM也是MVC的变种,本质上都是为了在合适的场景,更合理的解耦 其实这些模式应用在移动端是很合适的,移动端旧时XML的写法,是获取其View节点,然后对其节点操作 在JSP的时代,JQuery大行其道,操作DOM节点,刷新数据;如出一辙。 时代总是在发展中前进,技术也在不停变迁;就像普罗米修斯盗火而来,给世间带来诸多变...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。