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HDFS——写文件中的异常处理

记得看过一本书,里面是这么写的,软件开发中的二八原则,80%的时间运行的是正常流程,20%的时间是异常流程。而实际代码中,80%的代码是在处理异常逻辑,而正常流程只占20%。 由此可见,异常处理是很重要的一块内容。 本文就以原生的JAVA客户端为例,聊聊HDFS里写文件过程中的异常处理。 先来简单回顾下HDFS的写文件流程,如下图所示: 客户端向NN申请block,NN处理请求后需要将操作写入JN中。随后,客户端向DN建立连接发送数据,最后向NN同步block的信息。详细流程戳这里。 整个流程中,JN、NN、不同的DN出现异常,均可能导致写异常或失败。 【JN异常】 假如在客户端addBlock之前,JN就出现了异常,那么addBlock会失败,因此block会写失败。 而假如在客户端成功addBlock后,JN出现了异常,例如停止所有的JN,会怎样呢? 实测发现,首先两个NN均未重启,但都停止提供服务,其用于rpc通信的端口也没有处于监听状态。其次,客户端一开始并没有报错,还在持续的向dn写入数据,从DN节点的rbw目录中,可以观察到block文件大小在持续递增,也就是说文件在不断的...

揭秘阿里云 RTS SDK 是如何实现直播降低延迟和卡顿

作者:予涛 途坦 这个夏天,没什么能够比一场酣畅淋漓的奥运比赛来的过瘾。但是,在视频平台直播观看比赛也有痛点:“卡顿” 和 “延时”。受限于不同地域、复杂的网络情况、传输速度等原因,当您还在为赛点焦灼的时候,隔壁已经传来欢呼声,观赛兴致瞬间全无。为了打造更加流畅稳定低延时的直播体验,越来越多企业关注低延时直播技术应用。 阿里云低延时直播RTS(Real-time Streaming)是在视频直播的基础上,进行全链路延时监控、CDN传输协议改造、UDP等底层技术优化,通过集成直播播放端SDK,支持千万级并发场景下的节点间毫秒级延时直播能力,弥补了传统直播3~6秒延时的问题,保障低延时、低卡顿、秒开流畅的极致直播观看体验。 为了能够降低直播的端到端延时,2020 年阿里云正式推出全球实时传输网络 GRTN (Global Real Time Network) ,是部署在边缘云节点之上的超低延时、全分布式下沉的通信级流媒体传输网络,用于支持视频会议、视频直播、实时音视频等服务。要使用 GRTN 提供的短延迟 / 实时传输服务,客户端可以通过浏览器的 webrtc 能力接入,也可以自行开发客户...

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