Mesa 21.2.0 发布,3D 计算机图形库
Mesa 21.2.0 已经发布。Mesa 是一个三维计算机图形库,以开源形式实现了 OpenGL 的应用程序接口。
主要更新内容
- pan/bi:限制同一个周期临时的 swizzles
- pan/bi:删除不正确的勘误表解决方法
- vulkan/wsi/x11: 不继承 last_present_mode
- ir3:在分片着色器中保留 gl_ViewportIndex
- intel/fs:将旧版 GPU 上的最大推送长度限制在一个较小的范围内
- crocus/gen45:修复映射压缩纹理
- intel/genxml:修复 blt genxml 中的光栅操作字段
- crocus:使用 blt 添加对将 alpha 设置为 1 的支持
- lavapipe:不把不支持的测试标记为崩溃
- d3d12:拆分根参数的更新和设置
- zink:使代码生成器与 python 3.5 兼容
- mesa/main:在将 EGL 图像导入纹理时检查 fbo 附件
- v3d、vc4:修复非扫描缓冲区的 dmabuf 导入
- Broadcom:从 Neon 库中删除 v3dv3
- gallium:在 dri_unbind_context 中重置 {d,r}Priv
- loader/dri3:创建具有扫描输出支持的线性缓冲区
- nir/lower_shader_calls:添加缺失的堆栈偏移对齐
- anv:修复提交批处理与 perf 查询的问题
- drm-shim:当 xstat 变体不存在时实现 stat/fstat
- intel/disasm:修复丢失的 oword 索引解码
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