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使用 Material Design 组件实现 Material 动效

近期发布的 Material 动效系统 是 MDC-Android 库 (v 1.2.0) 的一部分,它将常用的过渡效果归纳为一组简单的模式,提供更流畅更加容易理解的用户体验。Material 动效目前包括四种过渡效果: 容器转换 (Container transform) 共享轴 (Shared axis) 淡入淡出 (Fade through) 褪色 (Fade) 我们已经在 Android 平台 和 AndroidX 过渡系统 实现了以上过渡效果,以便在 Activity、Fragment 和 View 之间切换时轻松使用。 本文会介绍上面每种模式,并解释如何将这些模式应用到您的应用中。我将会通过在示例应用 Reply (一个简单易用的邮件客户端) 中实现对应的效果来说明每个步骤。Reply 应用的三个操作流程会使用到这些过渡动效: 打开邮件、打开搜索页面、切换信箱。 如果您不满足于上手介绍,更希望深入源码,请参阅 Material 动效 Codelab,按步骤上手实践这项技术,Codelab 也提供了在 Android 上使用这些过渡效果的其他信息。 容器转换: 打开邮件 容器...

给App加上音频编辑功能,让你的用户Show起来

如今短视频当道,BGM无处不在,用户在每个能秀的地方都想要加上个性表达的音频。作为一个开发者,需不断探索和迎合用户的行为喜好,音频编辑功能成为用户在编辑个人信息、内容创作、生活分享等场景下的必需品。 音频编辑服务(Audio Editor Kit)是华为为开发者开放的各类场景提供音频处理能力,提供音频导入、音频编辑、音频提取、音频导出、格式转换等丰富的音频处理能力,为全球开发者提供性能优异、简单易用、开放性强的接口,帮助开发者轻松高效构建应用音频编辑能力。音频编辑功能丰富多样的能力特性,能够在多领域当中使用,并且基于产品特性灵活应用。 音视频剪辑领域 App在处理音频时候仅提供一些导入导出,以及简单的剪辑拼接功能,在音频处理上不够智能化,且音频效果单一,无法应对更专业的音频处理需求。 音频编辑功能为音视频剪辑领域App提供细致化处理多轨音频的能力,包括:音频导入、音频编辑、音频提取、音频导出、格式转换等满足用户基础操作需求,还可以添加多个音频效果,如:声场,音乐风格,均衡器设置等更专业的音频处理提供给用户,满足他们更专业的需求以及做一些简单的混曲remix。 在线直播教育领域 随着直播...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。

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