由 Lucasfilm 开发的 MaterialX 作为托管项目加入 ASWF
由 Lucasfilm 开发的 MaterialX 是一个开放的标准,用于在应用程序和渲染器之间传输丰富的材料和外观开发内容。 洛杉矶,CA(2021 年 7 月 14 日)——ASWF(Academy Software Foundation),一个电影和媒体行业开源软件开发的卓越基金会,今天宣布MaterialX[1]已经被 ASWF 的技术咨询委员会(TAC)接受为第七家基金会托管的项目。 MaterialX 于 2012 年由 Lucasfilm 发起,自 Star Wars: the Force Awakens 上映以来,它已成长为 Industrial Light & Magic 材料描述的中心格式。该项目于 2017 年作为开源发布,包括索尼影业 Imageworks、Pixar、Autodesk、Adobe 和 SideFX 在内的公司对其正在进行的开发做出了贡献。近年来,MaterialX 已被纳入广泛使用的应用程序和标准,包括 Maya、3ds Max、Substance Designer、Arnold、Renderman、Autodesk Standard ...