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GOTC 全球开源技术峰会“AI、大数据与数字经济开源技术论坛”精彩回顾

7 月 10 日,「GOTC 全球开源技术峰会“AI、大数据与数字经济开源技术论坛”」在上海世博中心召开。「GOTC 全球开源技术峰」是会由开放原子开源基金会与 Linux 基金会联合开源中国共同举办的开源盛会,包含多个主题分论坛,其中“AI、大数据与数字经济开源技术论坛”出品方为 LF AI & Data 基金会。 LF AI & Data 基金会执行董事Ibrahim Haddad 为本次峰会带来首场主题演讲。演讲的开始,Ibrahim Haddad 就表示,现在进入 AI 领域的阻碍已经以之前小了许多,这要归功于开源软件。开源知识库、框架、平台、工具可以带来双向的馈赠:一方面,开源使得每个人都可以更轻松地了解和走进 AI;另一方面,公司可以从社区获得好处,借助个人贡献者的力量更好地进行 open AI 应用探索。 中兴通讯 AI 研发总工韩炳涛认为:在数字化转型中,主要场景包括数字生活、数字经济和数字治理,有大量人工智能加大数据的应用,而为了把应用能够更快速地开发、并且部署起来,需要打造一个 AI 融合大数据的技术中台,加速应用的开发和落地。面对现在一些比较难以解...

AMD 公开 FSR 源代码,已率先支持 Unity 和虚幻引擎

AMD 在 6 月下旬的时候推出了其开源的 FidelityFX Super Resolution(FSR) 技术,当时 AMD 就表示这项技术的源代码将于 7 月中旬才会公开。在等待了半个多月后,今天 AMD 正式公开了 FSR 的源代码。 FSR 技术是一项允许游戏同时提高性能和视觉效果输出的技术。以往在电脑配置的限制下,游戏通常无法同时兼顾游戏性能和视觉效果,尤其是大型的 3A 游戏,玩家需要根据自己的偏好在两者之间相互权衡,而在 FSR 技术的加持下玩家可以两者兼得。 AMD 表示:"从今天开始,在 GPUOpen 上,开发者可以在 MIT 许可下免费获得 FSR 的源代码、获得 FSR 文档,并下载一个展示 FSR 技术的演示,让开发者查看不同的 FSR 模式,看看它们如何影响图像质量和性能。" 伴随此次正式开源 FSR 技术的另一个重要公告是,FSR 如今还可以在 Unity 和虚幻引擎中使用,但目前仅支持最新的 Unity 预览版和虚幻引擎 4.26。 除了我们之前报道过的内容以外,7 月 16 日,Arcadegeddon 和 Necromunda: Hired Gun...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Rocky Linux

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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