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Argoproj 社区发布第一个版本的通知引擎!

作者:Alexander Matyushentsev Argoproj 社区已经研究通知功能有一段时间了。我们尝试了几种不同的方法,并从早期用户那里学到了很多东西。根据我们的学习,我们提出了通知引擎的想法[1],它解决了所有 Argo 项目甚至其他项目的各种通知相关用例。 第一个通知引擎使用者是argocd-notifications[2]项目,它为 Argo CD Application CRD 和快为 Argo Rollouts 提供通知。今天,我们很高兴地宣布第一个版本的通知引擎[3](Notifications Engine)! 通知引擎是什么? 通知引擎是一个基于 Golang 的库,它实现了 Kubernetes 控制器的通知功能。一流的通知支持通常是 Kubernetes 控制器的第二个想法。这在一般情况下很难解决,因为通知本质上是非常主观的。很难预测最终用户希望收到什么类型的事件通知,特别是通知应该是什么样子的。此外,有很多通知服务,所以很难决定先支持哪一个。通知引擎正试图解决这些挑战: 提供一个灵活的配置驱动的触发器和模板机制,允许 CRD 控制器管理员适应最终用户的...

鸿蒙内核源码分析(进程映像篇) | ELF是如何被加载运行的? | 百篇博客分析HarmonyOS源码 | v56.02

将 HarmonyOS | 鸿蒙 研究到底 < 国内 | 国外 > 百篇博客系列篇.本篇为: v56.xx 鸿蒙内核源码分析(进程映像篇) | ELF是如何被加载运行的? | 51 .c .h .o 可执行文件和共享目标文件(动态连接库)是程序的静态存储形式.要执行一个程序,系统要先把相应的可执行文件和动态连接库装载到进程空间中,这样形成一个可运行的进程的内存空间布局,也可以称它为"进程映像". 本篇结合源码介绍鸿蒙加载和运行shell进程的整个过程,因本篇涉及代码较多,所以删减了一些不相干的代码. 鸿蒙加载和运行ELF的函数为 LOS_DoExecveFile LOS_DoExecveFile 根文件系统已经提供shell,fileName为 "/bin/shell" //运行用户态进程 ELF格式,运行在内核态 INT32 LOS_DoExecveFile(const CHAR *fileName, CHAR * const *argv, CHAR * const *envp) { ELFLoadInfo loadInfo = { 0 }; CHAR kfileName...

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