Rust/WinRT 更名 Rust for Windows,全面支持 Windows API
微软已宣布推出Rust for Windows v0.9,其中包括完全的consumption支持,以及其他一些更新内容。该版本发布后,Rust 开发者将能够以一种更加习惯的方式,访问完整的 Windows API,从而轻松构建功能强大且丰富的 Windows 应用程序。 微软曾于去年 5月推出了 Rust for Windows(以前叫 Rust/WinRT)的早期预览版。该项目和 C++/WinRT 一脉相承,用标准语言和编译器为 Windows 运行时构建语言投影,从而方便 Rust 开发人员调用 Windows API,更轻松地使用 Rust 构建各类 Windows 应用和组件。 v0.9中包含的一些更新内容包括有: 添加了对 Win32 和 COM API 的支持,统一了可通过 Windowscrate使用的 Windows API。这些 API 的添加由win32metadata项目启用。随着 Windows API 覆盖面的扩大和统一,项目名称也从“Rust/WinRT”更改为“Rust for Windows”。 在 Rust for Windows 存储库中添加了几...

